Об этом курсе
3.8
Оценки: 13
Рецензии: 3
100% онлайн

100% онлайн

Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкие сроки

Гибкие сроки

Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.
Продвинутый уровень

Продвинутый уровень

Часов на завершение

Прибл. 12 часа на выполнение

Предполагаемая нагрузка: 4 weeks, 2-3 hours per week...
Доступные языки

Английский

Субтитры: Английский
100% онлайн

100% онлайн

Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкие сроки

Гибкие сроки

Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.
Продвинутый уровень

Продвинутый уровень

Часов на завершение

Прибл. 12 часа на выполнение

Предполагаемая нагрузка: 4 weeks, 2-3 hours per week...
Доступные языки

Английский

Субтитры: Английский

Программа курса: что вы изучите

Неделя
1
Часов на завершение
7 ч. на завершение

NPC Logic & Behaviour

For the first week of this course you’ll introduce logic to your NPCs using State Machine Behaviors and scripts to drive Animation system States. You’ll need to evaluate the GDD to determine the correct logic, and analyze your scene to make certain it’s all performing as expected....
Reading
9 videos (Total 31 min), 10 материалов для самостоятельного изучения, 1 тест
Video9 видео
The Expert Gameplay Programmer Exam2мин
Animation State Machines2мин
Driving States Via Scripts4мин
Animation Events3мин
Adding State Machine Behaviors2мин
Mapping NPC Logic4мин
Scripting Logic into an NPC3мин
Mapping Mob Mentality6мин
Reading10 материала для самостоятельного изучения
The Expert Gameplay Programmer Exam10мин
Course Prerequisites & Unity Resources10мин
About the Challenges and Solutions10мин
Dual-Stick Survivor - Unity Project Files30мин
Challenge 1 - Animation Parametersмин
Solution to Challenge 1 - Animation Parameters15мин
Challenge 2 - Take Grenade Damageмин
Solution to Challenge 2 - Take Grenade Damage15мин
Challenge 3 - Enemy Eventsмин
Solution to Challenge 3 - Enemy Events15мин
Quiz1 практическое упражнение
NPC Logic20мин
Неделя
2
Часов на завершение
5 ч. на завершение

Navigation & Pathfinding

This week you’ll add in pathfinding by evaluating your game’s NavMesh needs. Navigation will give new complexity to your NPC’s behaviour by accounting for Area Costs, triggers, Obstacle Avoidance, and Off Mesh Links. By updating this dynamically, you’ll give players the sense that the enemy is adapting to the environment. ...
Reading
6 videos (Total 17 min), 6 материалов для самостоятельного изучения, 1 тест
Video6 видео
Baking a Quality NavMesh1мин
NavMesh Area Costs4мин
Area Triggers1мин
Off Mesh Links3мин
Obstacle Avoidance Quality & Priority3мин
Reading6 материала для самостоятельного изучения
Challenge 4 - Area Costмин
Solution to Challenge 4 - Area Cost15мин
Challenge 5 - Off-Mesh Linksмин
Solution to Challenge 5 - Off-Mesh Links15мин
Challenge 6 - Obstacle Avoidanceмин
Solution to Challenge 6 - Obstacle Avoidance15мин
Quiz1 практическое упражнение
Navigation & Pathfinding30мин
Неделя
3
Часов на завершение
3 ч. на завершение

Raycasting

Raycasting is an important tool in video games for determining line of sight and validating interactions. Simple in concept, but with the number of objects in a common scene it’s important to understand how they work, and how they can be made to work more efficiently. This week you’ll evaluate your game for its required raycasting functionality. This will require you debugging various mask configurations and optimizing raycast performance. ...
Reading
3 videos (Total 8 min), 4 материалов для самостоятельного изучения, 1 тест
Video3 видео
Debugging Raycast Masks3мин
Optimizing Raycasts via Layers2мин
Reading4 материала для самостоятельного изучения
Challenge 7 - Ray Debuggingмин
Solution to Challenge 7 - Ray Debugging15мин
Challenge 8 - Optimizing Ray Lengthмин
Solution to Challenge 8 - Optimizing Ray Length15мин
Quiz1 практическое упражнение
Raycasting20мин
Неделя
4
Часов на завершение
5 ч. на завершение

NPC Spawning & Placement

NPCs are often the most interesting problem to solve in any game, and the issue of when and where to spawn them is a top priority. A wrong solution to this issue can hamper gameplay by making things boring or too difficult, not to mention tax the system resources of your target platform. This week you’ll be spawning NPCs into your game after evaluating where and how often they should be appearing. Analyzing what will best support gameplay and what the target platform can sustain are critical....
Reading
4 videos (Total 14 min), 3 материалов для самостоятельного изучения, 1 тест
Video4 видео
Where to Dynamically Place NPCs3мин
Determining NPC Spawn Rates4мин
Optimizing Spawn Rates per Platform4мин
Reading3 материала для самостоятельного изучения
Challenge 9 - Enemy Spawn Rateмин
Solution to Challenge 9 - Enemy Spawn Rate15мин
Instructor's Solution to Final Challenge10мин

Преподавателя

Avatar

Dustin Carroll

Senior Technical Artist & Adjunct Instructor
Computing & Digital Media

О Unity

Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

О специализации ''Unity Expert Gameplay Programmer Certification Preparation'

Welcome to Unity’s Expert Gameplay Programming Specialization! This Specialization is test-prep for the Unity Certified Expert: Gameplay Programmer exam. This Specialization includes 5 courses designed to challenge you with a series of realistic programming problems in Unity video-game projects, the kind true gameplay programming experts face every day. Each challenge is inspired by one or more of the topics covered in the Expert Gameplay Programmer exam, and by the end of this Specialization you will have had extensive, guided practice in the programming skills needed to pass this exam. This Specialization is intended for industry game developers or very experienced Unity enthusiasts who are looking to “level-up” their gameplay programming and implementation strategies. You should have at least 2-3 years of experience developing games with Unity, be familiar with the full-game lifecycle (working from early concept to launch), creating and working with Prefabs, understanding game asset and animation pipelines, and have some experience with Unity Services. You should also have advanced programming skills, particularly in the C# language....
Unity Expert Gameplay Programmer Certification Preparation

Часто задаваемые вопросы

  • Зарегистрировавшись на сертификацию, вы получите доступ ко всем видео, тестам и заданиям по программированию (если они предусмотрены). Задания по взаимной оценке сокурсниками можно сдавать и проверять только после начала сессии. Если вы проходите курс без оплаты, некоторые задания могут быть недоступны.

  • Записавшись на курс, вы получите доступ ко всем курсам в специализации, а также возможность получить сертификат о его прохождении. После успешного прохождения курса на странице ваших достижений появится электронный сертификат. Оттуда его можно распечатать или прикрепить к профилю LinkedIn. Просто ознакомиться с содержанием курса можно бесплатно.

Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.