Об этом курсе
4.5
Оценки: 203
Рецензии: 66
Специализация
100% онлайн

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Гибкие сроки

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Часов на завершение

Прибл. 14 часа на выполнение

Предполагаемая нагрузка: 6 hours/week...
Доступные языки

Испанский

Субтитры: Испанский, Английский

Приобретаемые навыки

Video Game DevelopmentVideo Game DesignUser InterfaceGame Design
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Программа курса: что вы изучите

Неделя
1
Часов на завершение
3 ч. на завершение

Conceptos generales

En este primer módulo daremos una introducción inicial a qué son los videojuegos, ya que resulta indispensable para una posterior comprensión del proceso de creación y desarrollo de este tipo de productos de entretenimiento. Empezaremos por definir qué son los juegos, y por qué jugamos, para continuar analizando brevemente la historia de los videojuegos y el estado actual de la industria. Finalmente, señalaremos los roles principales presentes en el desarrollo de videojuegos, y explicaremos las diferentes tareas que implica diseñar....
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17 videos (Total 111 min), 5 материалов для самостоятельного изучения, 1 тест
Video17 видео
Definición4мин
Estudio del juego (Parte I)5мин
Estudio del juego (Parte II)6мин
Historia de los videojuegos (Parte I)8мин
Historia de los videojuegos (Parte II)8мин
Historia de los videojuegos (Parte III)9мин
Aspectos sociales8мин
Plataformas (Parte I)3мин
Plataformas (Parte II)6мин
Industria (Parte I)7мин
Industria (Parte II)8мин
Roles3мин
Qué es diseñar10мин
Análisis (Parte I)5мин
Análisis (Parte II)4мин
Resumen3мин
Reading5 материала для самостоятельного изучения
Antes de empezar10мин
Formato del curso y evaluación10мин
Sobre las suscripciones10мин
Preguntas frecuentes10мин
Diapositivas10мин
Quiz1 практическое упражнение
Cuestionario 130мин
Неделя
2
Часов на завершение
3 ч. на завершение

Elementos básicos del diseño I

En este módulo entraremos de lleno en los elementos clave para entender el proceso de diseño de un videojuego. Empezaremos analizando al jugador y definiendo la experiencia que queremos que sienta; también comentaremos una visión general sobre los elementos artísticos y tecnológicos que son necesarios tener en cuenta a la hora de diseñar. Daremos especial atención al estudio de las mecánicas, el control y el balance, que suponen el núcleo del diseño conceptual de un videojuego. Finalmente analizaremos qué es el gameplay (jugabilidad) y cómo se puede ajustar según sea necesario....
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22 videos (Total 131 min), 1 материал для самостоятельного изучения, 1 тест
Video22 видео
Definir la experiencia (Parte I)6мин
Definir la experiencia (Parte II)6мин
Definir la experiencia (Parte III)7мин
Conocimiento jugador (Parte I)5мин
Conocimiento jugador (Parte II)8мин
Creación de ideas (Parte I)6мин
Creación de ideas (Parte II)6мин
Elementos de un videojuego (Parte I)5мин
Elementos de un videojuego (Parte II)4мин
Mecánicas (Parte I)5мин
Mecánicas (Parte II)5мин
Mecánicas (Parte III)8мин
Mecánicas (Parte IV)10мин
Control (Parte I)4мин
Control (Parte II)6мин
Balance5мин
Jugabilidad (Parte I)4мин
Jugabilidad (Parte II)5мин
Análisis (Parte I)5мин
Análisis (Parte II)6мин
Resumen3мин
Reading1 материал для самостоятельного изучения
Diapositivas10мин
Quiz1 практическое упражнение
Cuestionario 230мин
Неделя
3
Часов на завершение
3 ч. на завершение

Elementos básicos del diseño II

En este módulo continuaremos con los elementos claves del diseño de un videojuego. A partir de la jugabilidad, comentaremos los distintos géneros existentes; también hablaremos del diseño a lo largo del proceso de desarrollo. A continuación nos ocuparemos de la documentación, centrándonos en el game concept document (documento de concepto de juego). Analizaremos como se crea el diseño de nivel y como se consigue una experiencia progresiva a lo largo de un juego. Y para terminar, abordaremos otros elementos de mucha importancia en el diseño, como son la ambientación, la historia, la narrativa y la usabilidad. ...
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22 videos (Total 123 min), 1 материал для самостоятельного изучения, 1 тест
Video22 видео
Géneros (Parte I)2мин
Géneros (Parte II)9мин
Géneros (Parte III)7мин
Géneros (Parte IV)10мин
El proceso de desarrollo3мин
Documentación (Parte I)5мин
Documentación (Parte II)6мин
Documentación (Parte III)4мин
Diseño de nivel (Parte I)5мин
Diseño de nivel (Parte II)5мин
Diseño de nivel (Parte III)3мин
Progresión (Parte I)4мин
Progresión (Parte II)3мин
Ambientación (Parte I)5мин
Ambientación (Parte II)7мин
Narrativa (Parte I)5мин
Narrativa (Parte II)8мин
Usabilidad3мин
Análisis (Parte I)5мин
Análisis (Parte II)4мин
Resumen3мин
Reading1 материал для самостоятельного изучения
Diapositivas10мин
Quiz1 практическое упражнение
Cuestionario 330мин
Неделя
4
Часов на завершение
3 ч. на завершение

Implementación del diseño

En este módulo explicaremos cómo se implementan elementos de diseño en un videojuego. Para ello nos valdremos de un motor comercial (Unity 3D), que nos permitirá mostrar de manera práctica aspectos y conceptos que se han tratado en los módulos anteriores. Partiendo de un proyecto básico de un videojuego, modificaremos su diseño y jugabilidad para mejorar su experiencia de uso. Empezaremos explicando brevemente como funciona la herramienta del motor, para posteriormente comentar cada uno de los elementos claves de la jugabilidad: Control, Cámara, personaje, enemigos, inteligencia artificial, etc. ...
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19 videos (Total 121 min), 1 материал для самостоятельного изучения, 1 тест
Video19 видео
Prototipado (Parte I)5мин
Prototipado (Parte II)15мин
Scripting (Parte I)2мин
Scripting (Parte II)11мин
Cámara (Parte I)3мин
Cámara (Parte II)7мин
Control5мин
Personaje (Parte I)6мин
Personaje (Parte II)6мин
Enemigo (Parte I)6мин
Enemigo (Parte II)6мин
Diseño de nivel (Parte I)5мин
Diseño de nivel (Parte II)3мин
Eventos (Parte I)7мин
Eventos (Parte II)5мин
Testeo (Parte I)9мин
Testeo (Parte II)5мин
Finalizamos el curso2мин
Reading1 материал для самостоятельного изучения
Diapositivas10мин
Quiz1 практическое упражнение
Cuestionario 420мин
4.5
Рецензии: 66Chevron Right
Формирование карьерного пути

50%

начал новую карьеру, пройдя эти курсы
Карьерные преимущества

83%

получил значимые преимущества в карьере благодаря этому курсу

Лучшие рецензии

автор: DRFeb 28th 2016

Excelente curso!\n\nLos temáticas y la manera en que son abordadas, hace este curso bastante útil para consolidar muchos conocimientos nuevos.

Преподавателя

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Enric Martí Gòdia

Associate Professor
Computer Science
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Pere Nolla Rodríguez

Freelance y Colaborador docente
Ciencias de la Computación (UAB)

О Universitat Autònoma de Barcelona

The Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) is a public university located in the metropolitan area of Barcelona. International in its outlook, it is fully consolidated within its local surroundings, and offers quality education in close association with research activity, the transfer of scientific, technological, cultural and educational knowledge, the promotion of its human potential and the responsible management of available resources. The UAB currently offers 81 degrees, 130 official Master Programmes and 183 UAB-specific Masters Degrees. In addition, it offers 174 lifelong learning programmes and 65 PhD Programmes, 27 of which have been distinguished through Quality Awards. The UAB has a total of over 3,500 teaching and research staff, over 2,000 administrative staff and over 40,000 students....

О специализации ''Diseño y Creación de videojuegos'

El Programa Especializado pretende ser un punto de entrada al mundo del diseño y la creación del videojuego, considerando de forma específica e individualizada los diferentes aspectos que valora la industria: diseño - con particular interés de la parte artística - , motor y game play. Este punto de entrada te permitirá entender que crear un videojuego es un proceso complejo que involucra a cientos de personas durante un largo tiempo, en busca de un objetivo común: la creación de un videojuego que funciona tal y como lo ideaste. Una vez realizados los cursos, el proyecto final te permitirá centrarte y profundizar en aquella área que - en función de tu perfil o interés - te resulte de mayor atractivo: arte, proceso de diseño o programación y uso del motor....
Diseño y Creación de videojuegos

Часто задаваемые вопросы

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