Об этом курсе
4.2
Оценки: 81
Рецензии: 17
Специализация
100% онлайн

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Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкие сроки

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Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.
Часов на завершение

Прибл. 9 часа на выполнение

Предполагаемая нагрузка: 4 semanas de estudio, 1-2 horas/semana...
Доступные языки

Испанский

Субтитры: Испанский
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Программа курса: что вы изучите

Неделя
1
Часов на завершение
2 ч. на завершение

INTRODUCCIÓN A UNITY. TERRENO, CÁMARA Y CONTROL

¿Te has preguntado qué funcionalidades básicas presenta el motor de videojuegos Unity 3D? En este módulo verás cuáles son estas funcionalidades. Para ello crearemos un terreno mediante el editor de terrenos. Asimismo, completaremos el módulo implementando un pequeño control de personaje y cámara con el que movernos por el escenario....
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6 видео ((всего 60 мин.)), 5 материалов для самостоятельного изучения, 1 тест
Video6 видео
Entorno Unity. GameObjects, componentes y prefabs12мин
Unity Asset Store5мин
Terrain13мин
Control de personajes13мин
Cámara8мин
Reading5 материала для самостоятельного изучения
Antes de empezar10мин
Formato del curso y evaluación10мин
Sobre las suscripciones10мин
Preguntas frecuentes10мин
Materiales adicionales10мин
Quiz1 практическое упражнение
Cuestionario 120мин
Неделя
2
Часов на завершение
2 ч. на завершение

ANIMATOR CONTROLLER EN UNITY. ITEMS Y BALAS

¿Qué es un Animator Controller? ¿Cómo lo implementamos? En este módulo verás cómo implementar un Animator Controller para nuestro personaje con estados básicos como Idle y Run. Además, descubrirás cómo se pueden introducir ítems coleccionables en nuestro videojuego. Finalizaremos implementando un contenedor de balas con el que poder disparar....
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9 видео ((всего 117 мин.)), 1 материал для самостоятельного изучения, 1 тест
Video9 видео
Unity editor: Quality, Tags & Layers8мин
Player (Parte I)14мин
Player (Parte II)17мин
Items11мин
Balas (Parte I)12мин
Balas (Parte II)14мин
Granadas (Parte I)14мин
Granadas (Parte II)11мин
Reading1 материал для самостоятельного изучения
Materiales adicionales10мин
Quiz1 практическое упражнение
Cuestionario 220мин
Неделя
3
Часов на завершение
2 ч. на завершение

FÍSICA, ENEMIGOS Y GUI

¿Cómo puedo introducir física en un videojuego? En este módulo adquirirás los conocimientos básicos para introducir física en tu videojuego, con la finalidad de que los elementos actúen como en la realidad. Además, podrás ver dos tipos de enemigos, como son unos enemigos de tipo torretas (o fijos) y unos enemigos que se mueven hacia el player. Por último introduciremos una pequeña GUI ingame....
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6 видео ((всего 82 мин.)), 1 материал для самостоятельного изучения, 1 тест
Video6 видео
Enemigos: FixedAI (Parte I)12мин
Enemigos: FixedAI (Parte II)15мин
Enemigos: MovementAI14мин
Enemigos: Explosiones9мин
GUI13мин
Reading1 материал для самостоятельного изучения
Materiales adicionales10мин
Quiz1 практическое упражнение
Cuestionario 320мин
Неделя
4
Часов на завершение
2 ч. на завершение

MENÚ PRINCIPAL, SONIDO Y BOSS

Últimos detalles... ¿Quieres introducir un menú en el videojuego? ¿Quieres que tenga sonido? Con los conocimientos que verás en este último módulo podrás introducir un menú principal en el videojuego, aprenderás a introducir sonido en el juego y verás cómo implementar un enemigo de tipo Boss con el que interactuar....
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8 видео ((всего 105 мин.)), 1 материал для самостоятельного изучения, 1 тест
Video8 видео
Main Menu (Parte II)12мин
Sonido. Build settings6мин
Restart games (Parte I)9мин
Restart games (Parte II)22мин
Enemigos. Final boss (Parte I)10мин
Enemigos. Final boss (Parte II)16мин
Enemigos. Final boss (Parte III)14мин
Reading1 материал для самостоятельного изучения
Materiales adicionales10мин
Quiz1 практическое упражнение
Cuestionario 420мин
4.2
Рецензии: 17Chevron Right

Лучшие рецензии

автор: LMJun 5th 2017

Este es uno de los cursos que mas me ha gustado realizar, la forma de abordar este curso y los temas tratados fueron exactamente lo que esperaba aprender! un paso mas cerca de ser Game Developer!

автор: NNApr 24th 2016

Una experiencia relamente muy importante, ya que aqui se enseña la creación de un juego, básico pero por dentro es realmente muy complejo

Преподавателя

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Enric Martí Gòdia

Associate Professor
Computer Science
Avatar

Jordi Arnal Montoya

CEO en Kaneda Games y Colaborador docente
Ciencias de la Computación (UAB)

О Автономный университет Барселоны

The Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) is a public university located in the metropolitan area of Barcelona. International in its outlook, it is fully consolidated within its local surroundings, and offers quality education in close association with research activity, the transfer of scientific, technological, cultural and educational knowledge, the promotion of its human potential and the responsible management of available resources. The UAB currently offers 81 degrees, 130 official Master Programmes and 183 UAB-specific Masters Degrees. In addition, it offers 174 lifelong learning programmes and 65 PhD Programmes, 27 of which have been distinguished through Quality Awards. The UAB has a total of over 3,500 teaching and research staff, over 2,000 administrative staff and over 40,000 students....

О специализации ''Diseño y Creación де videojuegos'

El Programa Especializado pretende ser un punto de entrada al mundo del diseño y la creación del videojuego, considerando de forma específica e individualizada los diferentes aspectos que valora la industria: diseño - con particular interés de la parte artística - , motor y game play. Este punto de entrada te permitirá entender que crear un videojuego es un proceso complejo que involucra a cientos de personas durante un largo tiempo, en busca de un objetivo común: la creación de un videojuego que funciona tal y como lo ideaste. Una vez realizados los cursos, el proyecto final te permitirá centrarte y profundizar en aquella área que - en función de tu perfil o interés - te resulte de mayor atractivo: arte, proceso de diseño o programación y uso del motor....
Diseño y Creación де videojuegos

Часто задаваемые вопросы

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