Об этом курсе
4.7
Оценки: 30
Рецензии: 7
Специализация
100% онлайн

100% онлайн

Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкие сроки

Гибкие сроки

Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.
Промежуточный уровень

Промежуточный уровень

Часов на завершение

Прибл. 26 часа на выполнение

Предполагаемая нагрузка: 5 weeks of study, 4-6 hours/week...
Доступные языки

Китайский (упрощенное письмо)

Субтитры: Китайский (упрощенное письмо)
Специализация
100% онлайн

100% онлайн

Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкие сроки

Гибкие сроки

Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.
Промежуточный уровень

Промежуточный уровень

Часов на завершение

Прибл. 26 часа на выполнение

Предполагаемая нагрузка: 5 weeks of study, 4-6 hours/week...
Доступные языки

Китайский (упрощенное письмо)

Субтитры: Китайский (упрощенное письмо)

Программа курса: что вы изучите

Неделя
1
Часов на завершение
3 ч. на завершение

课程简介与游戏可玩性提升

大家好,欢迎学习本门课程,学习3D手机网络游戏开发! 本课程,我们使用Photon网络引擎和Unity游戏引擎,讲解手机网络游戏开发,将开发的游戏部署到PC端和移动端。从本单元起,我们开始本门课程3D手机网络游戏项目—《慕课英雄2》(Mooc Hero 2)的制作。《慕课英雄2》以上一门课程《Unity游戏编程基础》的课程项目—《慕课英雄》为基础开发完成,我们增加游戏逻辑,提升游戏的可玩性。本单元,我们首先介绍课程的基本信息;接着,我们学习Unity导航系统;然后,我们介绍僵尸AI的状态机,实现更加智能的僵尸;最后,我们学习逆向动力学(IK),实现玩家持枪和换枪的功能。 如果大家在概念、测试或是技术细节上遇到困难,可以在讨论区寻求帮助。希望大家融入Coursera学习社区,互相帮助,共同进步。...
Reading
19 videos (Total 111 min), 6 материалов для самостоятельного изучения, 2 тестов
Video19 видео
课程教学项目:慕课英雄2效果展示2мин
授课单位与教师介绍2мин
学生情况调研表мин
导航系统基本用法6мин
导航系统基本用法 — 演示环节6мин
导航网格的设置方法7мин
导航网格的设置方法 — 演示环节4мин
导航代理的设置方法6мин
导航代理的设置方法 — 演示环节6мин
僵尸AI概述4мин
实现僵尸的感知能力5мин
实现僵尸AI(a)5мин
实现僵尸AI(b)6мин
实现僵尸AI — 演示环节8мин
逆向动力学8мин
逆向动力学 — 演示环节11мин
实现玩家换枪功能4мин
实现玩家换枪功能 — 演示环节7мин
Reading6 материала для самостоятельного изучения
课程教学项目:慕课英雄2效果展示视频链接10мин
课程相关资源下载和使用说明10мин
附加阅读:错误排查10мин
第一单元资源文件说明10мин
附加阅读:Unity官方资料(导航系统)10мин
附加阅读:Unity官方资料(逆向动力学)10мин
Quiz2 практического упражнения
Unity导航系统10мин
僵尸AI 和 逆向动力学10мин
Неделя
2
Часов на завершение
3 ч. на завершение

游戏画面品质提升

大家好,欢迎进入第二单元的学习!本单元,我们继续《慕课英雄2》项目的制作,提升游戏画面品质。首先,我们学习Unity的全局光照和光照探头等知识要点,完成场景光照效果的提升;接着,我们学习着色器(Shader)的基础知识和使用方法,实现僵尸处于狂暴状态时周身泛红的效果;最后,我们学习图像特效ImageEffect的应用,为场景添加雾气弥漫的效果。...
Reading
17 videos (Total 93 min), 6 материалов для самостоятельного изучения, 3 тестов
Video17 видео
光源类型和属性6мин
光源类型和属性 — 演示环节3мин
阴影5мин
全局光照的基本概念5мин
全局光照的使用方法4мин
全局光照的使用方法 — 演示环节4мин
全局光照的光照探头6мин
全局光照的光照探头 — 演示环节7мин
着色器的基本概念3мин
Unity内建着色器6мин
Unity内建着色器 — 演示环节5мин
Unity自定义着色器5мин
实现僵尸狂暴效果4мин
实现僵尸狂暴效果 — 演示环节8мин
图像特效 Image Effect6мин
图像特效 Image Effect — 演示环节3мин
Reading6 материала для самостоятельного изучения
附加阅读:Unity官方资料10мин
第二单元资源文件说明10мин
附加阅读:Unity官方资料(光照、阴影)10мин
附加阅读:Unity官方资料(全局光照)10мин
附加阅读:自定义着色器10мин
附加阅读:Unity官方资料(图像特效)10мин
Quiz3 практического упражнения
场景渲染和光照进阶10мин
全局光照和光照探头10мин
Unity着色器(Shader)10мин
Неделя
3
Часов на завершение
5 ч. на завершение

游戏性能优化

大家好,欢迎进入第三单元的学习!本单元,我们继续《慕课英雄2》项目的制作,完成游戏性能的优化。首先,我们学习Unity性能分析工具Profiler的使用方法;其次,我们学习Unity性能优化的方法;接着,我们学习Unity项目的Quality设置方法;最后,我们演示如何将项目构建至Android手机端和PC端, 完成《慕课英雄2》单机版的制作。...
Reading
15 videos (Total 101 min), 5 материалов для самостоятельного изучения, 3 тестов
Video15 видео
Unity性能分析工具Profiler6мин
Unity性能分析工具Profiler — 演示环节8мин
Profiler的远程分析功能4мин
Profiler的远程分析功能 — 演示环节11мин
CPU优化10мин
CPU优化 — 演示视频7мин
渲染优化(a)7мин
渲染优化(b)5мин
渲染优化 — 演示视频6мин
内存优化3мин
Unity Quality质量设置(a)5мин
Unity Quality质量设置(b)7мин
Unity Quality质量设置 — 演示视频10мин
《慕课英雄2》阶段性总结1мин
Reading5 материала для самостоятельного изучения
附加阅读:Unity官方资料10мин
第三单元资源文件说明10мин
附加阅读:Unity官方资料(Unity Profiler)10мин
附加阅读:Unity官方资料(游戏性能优化)10мин
附加阅读:Unity官方资料(Unity Quality)10мин
Quiz2 практического упражнения
优化概述和Profiler性能分析工具10мин
Unity游戏性能优化10мин
Неделя
4
Часов на завершение
3 ч. на завершение

Photon网络引擎与网络游戏大厅制作

大家好,欢迎进入第四单元的学习!本单元,我们继续《慕课英雄2》项目的制作,完成网络游戏大厅界面的制作。首先,我们介绍网络游戏开发的基本概念;其次,我们介绍Photon网络引擎,Photon Unity Network(PUN)以及Photon Server的功能,完成PUN与Photon Server的下载和配置;接着,我们学习PUN的基本框架;最后,我们学习使用PUN完成网络游戏大厅的制作。...
Reading
14 videos (Total 111 min), 3 материалов для самостоятельного изучения, 2 тестов
Video14 видео
《慕课英雄2》网络手游3мин
Photon网络引擎、Photon Unity Networking(PUN)与Photon Server3мин
PUN、Photon Server的下载和配置5мин
PUN基本连接流程9мин
PUN常用类说明3мин
游戏登录界面7мин
游戏登录界面 — 演示环节12мин
游戏大厅界面9мин
游戏大厅界面 — 演示环节10мин
创建、加入游戏房间6мин
创建、加入游戏房间 — 演示环节9мин
游戏房间界面12мин
游戏房间界面 — 演示环节12мин
Reading3 материала для самостоятельного изучения
附加阅读:Unity官方资料10мин
第四单元资源文件说明10мин
附加阅读:Photon官方资料10мин
Quiz2 практического упражнения
网络游戏和Photon网络引擎10мин
PUN制作网络游戏大厅10мин

Преподаватель

Avatar

姜忠鼎

副教授
复旦大学

О Fudan University

Founded in 1905, Fudan University is one of China’s leading research universities playing a vital role in the cultural, social and economic development of the country. It is growing into a globally influential university that attracts 35,000 students from across China and 150 countries around the world. The university offers a unique educational experience focused on broad-based, multidisciplinary learning as well as depth of study....

О специализации ''网络游戏设计与开发'

本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。...
网络游戏设计与开发

Часто задаваемые вопросы

  • Зарегистрировавшись на сертификацию, вы получите доступ ко всем видео, тестам и заданиям по программированию (если они предусмотрены). Задания по взаимной оценке сокурсниками можно сдавать и проверять только после начала сессии. Если вы проходите курс без оплаты, некоторые задания могут быть недоступны.

  • Записавшись на курс, вы получите доступ ко всем курсам в специализации, а также возможность получить сертификат о его прохождении. После успешного прохождения курса на странице ваших достижений появится электронный сертификат. Оттуда его можно распечатать или прикрепить к профилю LinkedIn. Просто ознакомиться с содержанием курса можно бесплатно.

Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.