- Interactive Storytelling
- Game Design Document
- Video Game Design
- Game Design
- Video Game Development
- Gameplay
- Level Design
- Art
Специализация Геймдизайн: графика и концепции
Create Imaginative Games. Design a video game for independent distribution in just four courses.
от партнера
Приобретаемые навыки
Специализация: общие сведения
Опыт не требуется.
Опыт не требуется.
О специализации
Пройти курсы
Специализация Coursera — это серия курсов, помогающих в совершенстве овладеть определенным навыком. Можно сразу записаться на специализацию или просмотреть курсы, из которых она состоит и выбрать тот, с которого вы хотите начать. Подписываясь на курс, который входит в специализацию, вы автоматически подписываетесь на всю специализацию. Можно завершить всего один курс, а потом сделать паузу в обучении или в любой момент отменить подписку. Отслеживайте свои курсы и прогресс на панели управления учащегося.
Практический проект
В каждой специализации есть практический проект, который нужно успешно выполнить, чтобы завершить специализацию и получить сертификат. Если для практического проекта в специализации предусмотрен отдельный курс, прежде чем начать его, необходимо завершить все остальные курсы.
Получите сертификат
Когда вы пройдете все курсы и завершите практический проект, вы получите сертификат, которым можно поделиться с потенциальными работодателями и коллегами.

Специализация включает несколько курсов: 5
Introduction to Game Design
Welcome! This course is an introduction to the primary concepts of gaming, and an exploration of how these basic concepts affect the way gamers interact with our games. In this course you will understand what defines a “game” and the mechanics and rules behind different types of games. Through four linked assignments you'll learn ways to create and describe a game concept, and specifically what makes a compelling game. This course focuses on the conceptual underpinnings of games, and all assignments can be completed with a pencil and paper – no previous programming knowledge is required.
Story and Narrative Development for Video Games
In this course, you will examine how storytelling acts as a vital mechanism for driving video gameplay forward. Looking at several historical and contemporary games, you will be asked to evaluate and interpret different story styles with the goal of identifying themes and procedures for your own game ideas. We'll examine traditional narrative story processes, such as three-act structure, and how they fit into game story flows and the strategic elements of gameplay. Ultimately, you will learn how to define character, setting, and structure to create a compelling game concept.
World Design for Video Games
Start creating your world. A game world is not just a backdrop for your game—be it minimal or detailed, contained or part of a much bigger universe, it provides the context for your player. Ultimately, a game world should feel alive and wholly unique to any player who will experience it.
Character Design for Video Games
In this course you will explore concepts and approaches involved in creating successful character designs that can be applied to video games. Following a first week delving into some foundational concepts for successful character design, each of the remaining three weeks are structured as a master class where you will observe three professional character designers at work in the studio: Andy Ristaino (Adventure Time), Jacky Ke Jiang (Journey), and Robertryan Cory (SpongeBob SquarePants). Each designer will take on two different design challenges on the fly and address the various issues in designing characters for games, such as movement, expression, and technical limitations. At the end of each week you will have an opportunity to try out some of the concepts from that week's lesson on characters of your own design.
от партнера

Калифорнийский институт искусств
CalArts has earned an international reputation as the leading college of the visual and performing arts in the United States. Offering rigorous undergraduate and graduate degree programs through six schools—Art, Critical Studies, Dance, Film/Video, Music, and Theater—CalArts has championed creative excellence, critical reflection, and the development of new forms and expressions.
Часто задаваемые вопросы
Какие правила возврата средств?
Можно ли зарегистрироваться только на один курс?
Можно ли получить финансовую помощь?
Могу ли я пройти курс бесплатно?
Действительно ли это полностью дистанционный курс? Нужно ли мне посещать какие-либо занятия лично?
Получу ли я зачеты в университете за прохождение специализации?
How long does it take to complete the Game Design: Art and Concepts Specialization?
Как часто предлагается каждый курс в специализации?
What background knowledge is necessary?
Do I need to take the courses in a specific order?
Will I earn university credit for completing the Game Design: Art and Concepts Specialization?
What will I be able to do upon completing the Game Design: Art and Concepts Specialization?
Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.