SOLID Programming: Liskov's Substitution Principle in Unity

от партнера
В этом Проект с консультациями вы:

Create code that obeys Liskov's Substitution Principle

I​dentify code that violates LSP

D​evelop modular C# code for a Unity game

1 hour
Начинающий
Загрузка не требуется
Видео на разделенном экране
Английский
Только для ПК

Programming of any kind, including in game-development, can get complicated as the size and scope of a project increase. Investigating bugs and expanding the code with new functionality can be almost impossible if the code-structure is not well-thought-out. In this one-hour, project-based course, we will cover the third principle of "SOLID" programming: Liskov's Substitution Principle ("LSP") states that in methods that refer to a superclass (or base class), any subclass that inherits from the superclass should be useable without error. A common example of this is that if a block of code expects a Mammal class type, then we should be able to send in a Dog or Whale class type and not produce any unexpected behaviour. In the project, we will create some "typical" code that is fairly common in game-development, and then restructure it to become compliant with LSP. This project is part three of a five-part series on SOLID Programming principles, which are: - Single Responsibility - Open-Closed - Liskov's Substitution (this guided project) - Interface Segregation - Dependency Inversion Each of these guided projects stands on its own, but for a full understanding of good coding practices, completing all five guided projects (in order) is recommended.

Навыки, которые вы получите

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

Будете учиться пошагово

На видео, которое откроется рядом с рабочей областью, преподаватель объяснит эти шаги:

  1. Introduction and License Activation

  2. Examining the Project Structure

  3. Typical Code, Part I: Damage Message

  4. Create a DamageZone Superclass

  5. Typical Code, Part II: Mud Zone

  6. Create a SlowZone Superclass

Как устроены проекты с консультациями

Ваше рабочее пространство — это облачный рабочий стол в браузере. Ничего не нужно загружать.

На разделенном экране видео преподаватель предоставляет пошаговые

Часто задаваемые вопросы

Приобретая проект с консультациями, вы получаете все необходимое для его выполнения, включая браузерный доступ к рабочему столу, содержащему папки и программы для начала работы, а также пошаговые видеоинструкции от отраслевого эксперта.

Поскольку ваше рабочее пространство включает облачный рабочий стол, рассчитанный на ноутбук или ПК, проекты с консультациями недоступны на мобильном устройстве.

Преподаватели, ведущие проект с рекомендациями, — это отраслевые эксперты с навыками, инструментами и пониманием темы, которые хотят разделить свои знания с миллионами учащихся по всему миру.

Вы можете скачать и сохранить любой из созданных файлов своего проекта с рекомендациями. Для этого воспользуйтесь функцией "Обозреватель файлов" на облачном рабочем столе.

Средства за проекты с рекомендациями не возвращаются. Ознакомьтесь с полным текстом нашей политики возврата средств.

Финансовая помощь недоступна для проектов с рекомендациями.

Прослушивание недоступно для проектов с консультациями.

В верхней части страницы вы можете нажать уровень опыта для этого проекта с консультациями, чтобы просмотреть предварительные требования к знаниями. Преподаватель проведет вас пошагово по каждому уровню проекта с консультациями.

Да, все необходимое для завершения проекта с рекомендациями будет доступно на облачном рабочем столе. Вы сможете открыть этот рабочий стол в браузере.

Вы научитесь выполнять задания в режиме разделенного экрана непосредственно в браузере. В левой части экрана можно выполнять задания в своем рабочем пространстве. В правой части экрана можно просматривать пошаговые инструкции преподавателя по работе с проектом.