Build a Scoring Mechanic with C# in Unity - Shooting Targets

от партнера
Coursera Project Network
В этом Проект с консультациями вы:

Become familiar with using Unity's UI Toolkit to display texts and images on the screen.

Learn how to use the Mathf library to do simple mathematical operations.

Understand the concept of static events and learn how to use them.

Clock1.5 hours
BeginnerНачинающий
CloudЗагрузка не требуется
VideoВидео на разделенном экране
Comment DotsАнглийский
LaptopТолько для ПК

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to set up targets and apply scoring mechanics in your FPS game. You'll also learn how to animate your targets and create a UI display that shows the current score of the player. The guided project will familiarize you with the following Unity concepts: - UI Toolkit - Coding techniques including static events and the SendMessage method. This course makes use of the western-themed Unity project created in Create an FPS Weapon Part 1, Part 2, Part 3 and Part 4. These compliment this guided project and, although not prerequisites, are recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Навыки, которые вы получите

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

Будете учиться пошагово

На видео, которое откроется рядом с рабочей областью, преподаватель объяснит эти шаги:

  1. Introduction and License Activation

  2. Set Up the UI

  3. Create a Shootable Component

  4. Create PlayerScoreManager

  5. Adjust Score for Distance

  6. Make the Targets Move Up and Down

Как устроены проекты с консультациями

Ваше рабочее пространство — это облачный рабочий стол в браузере. Ничего не нужно загружать.

На разделенном экране видео преподаватель предоставляет пошаговые

Часто задаваемые вопросы

Часто задаваемые вопросы

Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.