Об этом курсе

Недавно просмотрено: 81,900

Карьерные результаты учащихся

20%

начал новую карьеру, пройдя эти курсы

24%

получил значимые преимущества в карьере благодаря этому курсу

11%

стал больше зарабатывать или получил повышение
Сертификат, ссылками на который можно делиться с другими людьми
Получите сертификат по завершении
100% онлайн
Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкие сроки
Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.
Начальный уровень
Прибл. 11 часов на выполнение
Английский

Преподаватели

Карьерные результаты учащихся

20%

начал новую карьеру, пройдя эти курсы

24%

получил значимые преимущества в карьере благодаря этому курсу

11%

стал больше зарабатывать или получил повышение
Сертификат, ссылками на который можно делиться с другими людьми
Получите сертификат по завершении
100% онлайн
Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкие сроки
Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.
Начальный уровень
Прибл. 11 часов на выполнение
Английский

от партнера

Placeholder

Google AR и VR

Программа курса: что вы изучите

Оценка контентаThumbs Up96%(7,660 оценки)Info
Неделя
1

Неделя 1

2 ч. на завершение

Introduction to augmented reality (AR)

2 ч. на завершение
11 видео ((всего 11 мин.)), 2 материалов для самостоятельного изучения, 2 тестов
11 видео
The history of augmented reality2мин
AR today: smartphone vs. standalone1мин
Google AR1мин
AR for shopping and retail1мин
AR for business34
AR for social media45
AR for gaming1мин
AR for education56
AR for healthcare57
AR for nonprofits38
2 материала для самостоятельного изучения
The similarities and differences between AR and VR20мин
Learning checkpoint - the basics of augmented reality20мин
2 практических упражнения
Module 1 practice quiz20мин
Module 1 final assessment25мин
Неделя
2

Неделя 2

3 ч. на завершение

The basics of AR functionality

3 ч. на завершение
18 видео ((всего 20 мин.)), 5 материалов для самостоятельного изучения, 2 тестов
18 видео
Scale and the size of assets46
Occlusion1мин
Lighting for increased realism31
Solid augmented assets27
Context awareness47
Tracking in AR56
Outside-in tracking56
Inside-out tracking1мин
Motion tracking2мин
Environmental understanding: feature points and plane-finding1мин
Light estimation59
Anchors1мин
Interface issues and lack of UI metaphors1мин
AR’s technical constraints: size, power, heat2мин
The 3D barrier56
Computer vision limitations1мин
Constraints of occlusion and shading43
5 материалов для самостоятельного изучения
The hardware that makes mobile AR work25мин
Learning checkpoint - AR functionality20мин
Learning checkpoint - inside-out vs. outside-in tracking15мин
Learning checkpoint - fundamentals of ARCore20мин
Learning checkpoint - constraints with current AR15мин
2 практических упражнения
Module 2 practice quiz15мин
Module 2 final assessment25мин
Неделя
3

Неделя 3

3 ч. на завершение

Taking the next steps with ARCore

3 ч. на завершение
9 видео ((всего 10 мин.)), 6 материалов для самостоятельного изучения, 2 тестов
9 видео
How low-light conditions limit AR on mobile1мин
How simple surfaces challenge AR37
User flow1мин
Working with technical limitations1мин
If you build it, they might try to break it1мин
Preparing your tools1мин
Outlining: drafting your design1мин
Building the team to execute your vision1мин
6 материалов для самостоятельного изучения
Cloud Anchors for shared AR25мин
Learning checkpoint - use cases and current powers/limitations of AR15мин
User experience (UX) and user interface (UI) to consider15мин
Basic AR interaction options20мин
Learning checkpoint - think like a user15мин
Learning checkpoint - next steps on the AR journey10мин
2 практических упражнения
Module 3 practice quiz15мин
Module 3 final assessment25мин
Неделя
4

Неделя 4

3 ч. на завершение

Bringing ARCore to life

3 ч. на завершение
11 видео ((всего 9 мин.)), 6 материалов для самостоятельного изучения, 2 тестов
11 видео
User interaction: hit-testing and pose57
Placing with anchor points30
Occlusion between virtual assets58
Light estimation: matching virtual light to real light45
Multi-plane detection and spatial mapping1мин
Processing needs in mobile AR30
Breaking immersion34
Framing as a creative device31
What is Poly?37
What is Unity?51
6 материалов для самостоятельного изучения
Learning checkpoint - a closer look at mechanics of ARCore20мин
Poly, a library of 3D assets for your AR app20мин
Sceneform for easier AR content creation30мин
Learning checkpoint - using Poly and Unity to create ARCore assets10мин
Glossary of AR20мин
Resources20мин
2 практических упражнения
Module 4 practice quiz15мин
Module 4 final assessment25мин

Рецензии

Лучшие отзывы о курсе INTRODUCTION TO AUGMENTED REALITY AND ARCORE

Посмотреть все отзывы

Часто задаваемые вопросы

Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.