Специализация Геймдизайн и разработка игр

Начался мар 20

Специализация Геймдизайн и разработка игр

Build a Game Using Unity 3D

Design and create your own game, and bring it to market, in four hands-on courses.

Об этой специализации

Break into the video game industry with theoretical, technical, and business knowledge from one of the world’s best programs. This Specialization covers the theoretical and practical foundations of video game production using the Unity 3D game engine. The Specialization is taught by faculty at Michigan State University with over fifty years of combined experience building games and teaching game production. Michigan State University is one of the top-rated game design and development programs in North America. You’ll learn to develop a game concept; prototype, test, and iterate on your ideas; and navigate licensing, marketing, and other business considerations. The specialization builds a solid foundation for industry roles as a gameplay designer, level designer, technical designer, technical artist, programmer, or producer. In the final Capstone Project, you’ll build an original market-ready game while interacting with a supportive community of designers and developers. The capstone partner for the specialization is the online game portal Kongregate, which provides an avenue for distribution of the capstone project, as well as a pathway for monetization for aspiring game developers.

Автор:

Партнеры курса:

courses
5 courses

Следуйте предложенному порядку или выберите свой.

projects
Проекты

Поможет на практике применить полученные навыки.

certificates
Сертификаты

Отметьте новые навыки в резюме и на LinkedIn.

Обзор проектов

Курсы
Intermediate Specialization.
Some related experience required.
  1. 1-Й КУРС

    Введение в Игрострой

    Текущая сессия: мар 20–апр 24.
    Выполнение
    4 недели, 2-5 часов в неделю
    Субтитры
    English

    О курсе

    Если вы любите игры и хотите научиться их делать, в таком случае данный курс поможет вам начать этот путь. Создание игр - процесс сочетающий креативность и технику. В этом курсе вы познакомитесь с инструментами и техникой создания игр. Вы будете создавать свои собственные игры используя стандартные инструменты для разработки игры, такие как игровой движок Unity3D и C#. К окончанию курса вы выполните три практических проекта и сможете применять множество техник игростроения для создания собственных базовых игр. Этот курс рассчитан на тех, кто хочет стать гейм-дизайнером, художником или программистом игр.
  2. 2-Й КУРС

    Principles of Game Design

    Текущая сессия: мар 20–апр 24.
    Субтитры
    English

    О курсе

    You have a great idea for a game. Turning that idea into a reality isn't just about knowing the tools. In this course you will practice moving from game concept through design documentation, prototyping and testing. Numerous elements go into the overall process of game design. These range from topics such as idea generation, story, character, and game world development, game mechanics and level design, and user experience design. You will explore the process for designing meaningful experiences for your players. At the end of the course learners will have produced a game's high concept document, one page blueprint, a physical prototype, pitch and supporting design documentation to move from an idea in your head to a fleshed out design, ready for implementation.
  3. 3-Й КУРС

    Игровой Бизнесс и Предпринимательство

    Предстоящая сессия: мар 27–май 1.
    Субтитры
    English

    О курсе

    Игры являются не только формой развлечений, но и бизнессом. И не важно, если вы просто работаете в команде разработчиков, ведете бизнесс сами или создаете игры как хобби, знание игровой индустрии всегда необходимо, чтобы найти свой место под солнцем. Этот курс нацелен на то, чтобы ознакомить вас с начальными этапами создания игр, манеджментом проэктов, и работы в команде. Также он позволит вам научиться правильному изложению своих идей и познакомит вас с рынком игровой индустрии. После прохождения этого курса вы сможете разработать эффектное портфолио ваших работ чтобы вас заметили и/или научиться писать бизнесс план для дальнейшего продвижения и продажи ваших игр.
  4. 4-Й КУРС

    Game Development for Modern Platforms

    Предстоящая сессия: мар 27–май 1.
    Субтитры
    English

    О курсе

    The device or "platform" that a game is developed for and played on has a massive impact on the game development process. In this hands-on course you will explore how to develop a game for a variety of modern platforms, including Web, Windows, Mac OS X, iOS, and Android. While building a complete game, you will learn intermediate and advanced game development techniques in the Unity game engine. By the end of the course, you will understand how to develop, refine, package, and prepare your game for distribution on a variety of game platforms. Particular attention will be given to developing a 2D platformer game that supports multiple forms of input (keyboard/mouse, controller, and touch), works across multiple forms of output (screen size, screen resolution, sound), and performs well on a variety of computing devices.
  5. 5-Й КУРС

    Game Design and Development Capstone

    Предстоящая сессия: мар 27–май 29.
    Субтитры
    English

    О дипломном проекте

    In the game design and development capstone, you will create an original game from initial concept through implementation and then launch it to the world! Along the way, you will have the opportunity to put your game ideas in front of your peers and for the best-of-the-best you will have the chance to get feedback from game industry professionals. The capstone experience gives you the opportunity to push your skills further and demonstrate your newfound skills as a game developer. The capstone also contains guest talks from game industry professionals at Riot Games, Deep Silver Volition, Iron Galaxy, Radiant Entertainment, Goodgame Studios, Stardock, GREE, Heart Shaped Games, Kongregate, and more.

Авторы

  • Университет штата Мичиган

    The Michigan State University Department of Media and Information offers an environment of engaged learning and scholarship in which we design, explore, and study the next frontiers of media and information technology, content, and applications.

    Michigan State University has been advancing the common good with uncommon will for more than 150 years. One of the top research universities in the world, MSU pushes the boundaries of discovery and forges enduring partnerships to solve the most pressing global challenges while providing life-changing opportunities to a diverse and inclusive academic community through more than 200 programs of study in 17 degree-granting colleges.

  • Brian Winn

    Brian Winn

    Associate Professor
  • Casey O'Donnell

    Casey O'Donnell

    Associate Professor

FAQs

More questions? Visit the Learner Help Center.