SOLID Programming: Open-Closed Principle in Unity

Understand and implement Open Closed Principle in C# coding.
Understand and implement Open Closed Principle in C# coding.
Programming of any kind, including in game-development, can get complicated as the size and scope of a project increase. Investigating bugs and expanding the code with new functionality can be almost impossible if the code-structure is not well-thought-out. In this one-hour, project-based course, we will cover the second principle of "SOLID" programming: Open-Closed Principle ("OCP") states that a class should be open for extension but closed for modification. It sounds like a contradiction, but it will allow us to add functionality to our sample game without touching existing code. In the project, we will create some "typical" code that is fairly common in game-development, and then restructure it to become compliant with OCP. This project is part two of a five-part series on SOLID Programming principles, which are: - Single Responsibility - Open-Closed (this guided project) - Liskov's Substitution - Interface Segregation - Dependency Inversion Each of these guided projects stands on its own, but for a full understanding of good coding practices, completing all five guided projects (in order) is recommended.
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
На видео, которое откроется рядом с рабочей областью, преподаватель объяснит эти шаги:
Introduction and License-Activation
Create some Typical Code
Make "Damageable" Closed for Modification
Correct a design flaw
Extend Damageable
Create a new Healing Flame
Ваше рабочее пространство — это облачный рабочий стол в браузере. Ничего не нужно загружать.
На разделенном экране видео преподаватель предоставляет пошаговые
Приобретая проект с консультациями, вы получаете все необходимое для его выполнения, включая браузерный доступ к рабочему столу, содержащему папки и программы для начала работы, а также пошаговые видеоинструкции от отраслевого эксперта.
Поскольку ваше рабочее пространство включает облачный рабочий стол, рассчитанный на ноутбук или ПК, проекты с консультациями недоступны на мобильном устройстве.
Преподаватели, ведущие проект с рекомендациями, — это отраслевые эксперты с навыками, инструментами и пониманием темы, которые хотят разделить свои знания с миллионами учащихся по всему миру.
Вы можете скачать и сохранить любой из созданных файлов своего проекта с рекомендациями. Для этого воспользуйтесь функцией "Обозреватель файлов" на облачном рабочем столе.
Средства за проекты с рекомендациями не возвращаются. Ознакомьтесь с полным текстом нашей политики возврата средств.
Финансовая помощь недоступна для проектов с рекомендациями.
Прослушивание недоступно для проектов с консультациями.
В верхней части страницы вы можете нажать уровень опыта для этого проекта с консультациями, чтобы просмотреть предварительные требования к знаниями. Преподаватель проведет вас пошагово по каждому уровню проекта с консультациями.
Да, все необходимое для завершения проекта с рекомендациями будет доступно на облачном рабочем столе. Вы сможете открыть этот рабочий стол в браузере.
Вы научитесь выполнять задания в режиме разделенного экрана непосредственно в браузере. В левой части экрана можно выполнять задания в своем рабочем пространстве. В правой части экрана можно просматривать пошаговые инструкции преподавателя по работе с проектом.
Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.