Learn Object-Oriented Programming with Scala

от партнера
Coursera Project Network
В этом Проект с консультациями вы:

Learn the four pillars of Object-Oriented Programming

Apply the Object-oriented programming principles to writing code

Clock1.5 hours
BeginnerНачинающий
CloudЗагрузка не требуется
VideoВидео на разделенном экране
Comment DotsАнглийский
LaptopТолько для ПК

In this one hour class, you will learn the four pillars of object-oriented programming and apply it by completing a space simulation application. At the end of the class, you will understand the basic principles of object-oriented programming and have a skeleton application that you can modify into a game of other uses.

Навыки, которые вы получите

Programming LanguagescalaObject-Oriented Programming (OOP)Cross-PlatformSoftware Development

Будете учиться пошагово

На видео, которое откроется рядом с рабочей областью, преподаватель объяснит эти шаги:

  1. Introduction and final product preview

  2. The 4 pillars of object-oriented programming

  3. Build the first spacecraft (encapsulation)

  4. Test the first spacecraft (abstraction)

  5. Build a new version of spacecraft with a bigger fuel tank (inheritance)

  6. Create a new version of the spacecraft that goes faster!

  7. Create a new version of the spacecraft that uses the Ultimus Drive (polymorphism)

Как устроены проекты с консультациями

Ваше рабочее пространство — это облачный рабочий стол в браузере. Ничего не нужно загружать.

На разделенном экране видео преподаватель предоставляет пошаговые

Часто задаваемые вопросы

Часто задаваемые вопросы

Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.