Designing Traps with C# in Unity

от партнера
В этом Проект с консультациями вы:
1.5 hours
Начинающий
Загрузка не требуется
Видео на разделенном экране
Английский
Только для ПК

Traps come in different forms and mechanics. They are an ever-present nemesis in adventure and puzzle games and are varied and full of individual tricks that separate one trap from another. But with all its difference, all of it can be traced back to its basic mechanic of catching its prey. In this one-hour, project-based course, you'll learn how to set up traps, activate them and give the player an opportunity to deactivate them in different ways. You'll also learn the different ways of how objects can either collide and/or interact with each other in Unity and how we can construct a mechanic from it. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Animation - Triggers - Colliders - Simple C# coding techniques

Навыки, которые вы получите

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

Будете учиться пошагово

На видео, которое откроется рядом с рабочей областью, преподаватель объяснит эти шаги:

Как устроены проекты с консультациями

Ваше рабочее пространство — это облачный рабочий стол в браузере. Ничего не нужно загружать.

На разделенном экране видео преподаватель предоставляет пошаговые

Часто задаваемые вопросы