Create a User Interface in Unity Part 2 - World-Space Canvas
Оценки: 11

Create and manipulate UI elements using RectTransform's properties and methods.
Use Tags to check for Player.
Use Vector3 to determine the distance between two GameObjects.
Оценки: 11
Create and manipulate UI elements using RectTransform's properties and methods.
Use Tags to check for Player.
Use Vector3 to determine the distance between two GameObjects.
In this one-hour, project-based course, you will be introduced to Unity's User Interface (UI) Toolkit for creating user interface for your game world. This project covers creating and setting up each UI component and writing a script that will update the UI elements based on certain game events. The guided project will introduce you to the following Unity UI concepts: - World-space Canvas - Rect Transform - Text - Image - Tags - Scripting in C# to control UI content This is Part 2 of a four-part series on creating a good-looking user interface for your game or other Unity application. Part 1 covered creating a screen overlay canvas for typical player-feedback such as health and score. Part 3 will demonstrate how to create a settings menu and Part 4 will show you how to create a UI that will automatically adapt to the aspect ratio of any screen. This is a stand-alone guided project, but because this is a continuation of the previous part in the "User Interface" series, it is recommended that you complete the first part before commencing this guided project. This series makes use of the sci-fi-themed Unity project created in Create Power-Ups and Obstacles with C# in Unity. It compliments this guided project and, although not a prerequisite, is recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
На видео, которое откроется рядом с рабочей областью, преподаватель объяснит эти шаги:
Introduction, License Activation and Recap
Add World Space Canvas Display Above Pick-ups
Add Component to Hide Pick-Up Canvas when Player is Out of Range
Make the Canvas Always Face the Player
Display the Distance From Player
Add a Timer Above an Object
Ваше рабочее пространство — это облачный рабочий стол в браузере. Ничего не нужно загружать.
На разделенном экране видео преподаватель предоставляет пошаговые
Приобретая проект с консультациями, вы получаете все необходимое для его выполнения, включая браузерный доступ к рабочему столу, содержащему папки и программы для начала работы, а также пошаговые видеоинструкции от отраслевого эксперта.
Поскольку ваше рабочее пространство включает облачный рабочий стол, рассчитанный на ноутбук или ПК, проекты с консультациями недоступны на мобильном устройстве.
Преподаватели, ведущие проект с рекомендациями, — это отраслевые эксперты с навыками, инструментами и пониманием темы, которые хотят разделить свои знания с миллионами учащихся по всему миру.
Вы можете скачать и сохранить любой из созданных файлов своего проекта с рекомендациями. Для этого воспользуйтесь функцией "Обозреватель файлов" на облачном рабочем столе.
Средства за проекты с рекомендациями не возвращаются. Ознакомьтесь с полным текстом нашей политики возврата средств.
Финансовая помощь недоступна для проектов с рекомендациями.
Прослушивание недоступно для проектов с консультациями.
В верхней части страницы вы можете нажать уровень опыта для этого проекта с консультациями, чтобы просмотреть предварительные требования к знаниями. Преподаватель проведет вас пошагово по каждому уровню проекта с консультациями.
Да, все необходимое для завершения проекта с рекомендациями будет доступно на облачном рабочем столе. Вы сможете открыть этот рабочий стол в браузере.
Вы научитесь выполнять задания в режиме разделенного экрана непосредственно в браузере. В левой части экрана можно выполнять задания в своем рабочем пространстве. В правой части экрана можно просматривать пошаговые инструкции преподавателя по работе с проектом.
Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.