Use Colliders, Triggers and Raycasting to simulate shooting mechanisms.
Detect Keystrokes and Mouse Clicks to operate a ranged weapon.
Add an Aiming Reticle using Unity's UI Toolkit.
In this one-hour, project-based course, you'll learn how to set up a revolver for a first-person shooter. This project covers configuring a gun prefab, enabling your FPS player to pick up, hold, fire and drop a gun with keyboard and mouse inputs, and adding an aiming reticle. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Prefabs - Animation - UI Canvas - UI Image - Raycasting - Coding techniques including the Input class, KeyCodes and Interfaces This is Part 1 of a four-part series on creating a weapon for your FPS game. Part 2 covers creating visual effects when your player fires the gun. Part 3 will show you how to set up the weapon's properties and damage effects to apply to destroyable targets. Lastly, Part 4 will walk you through the steps for adding ammunition, reloading the weapon and creating magazines and other weapons. This is a stand-alone guided project, and also serves as an optional but recommended foundation for the "FPS Weapon" series. This series makes use of the western-themed Unity project first created in Control physics with C# in Unity and the VM-compatible FPS Player script written in Create a VM Compatible First Person Camera. These compliment this guided project and, although not prerequisites, are recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.
На видео, которое откроется рядом с рабочей областью, преподаватель объяснит эти шаги:
Introduction and License Activation
Set Up the Scene, Player and Gun Prefab
Pick Up and Hold a Weapon
Drop a Weapon to the Ground
Add an Aiming Reticle to the center of the Game Screen
Fire Weapon with the Left Mouse Button and Mark Whatever is Shot
Ваше рабочее пространство — это облачный рабочий стол в браузере. Ничего не нужно загружать.
На разделенном экране видео преподаватель предоставляет пошаговые
Что я получу, приобретя проект с рекомендациями?
Приобретая проект с консультациями, вы получаете все необходимое для его выполнения, включая браузерный доступ к рабочему столу, содержащему папки и программы для начала работы, а также пошаговые видеоинструкции от отраслевого эксперта.
Доступны ли проекты с консультациями на ПК и мобильных устройствах?
Поскольку ваше рабочее пространство включает облачный рабочий стол, рассчитанный на ноутбук или ПК, проекты с консультациями недоступны на мобильном устройстве.
Какие преподаватели ведут проекты с рекомендациями?
Преподаватели, ведущие проект с рекомендациями, — это отраслевые эксперты с навыками, инструментами и пониманием темы, которые хотят разделить свои знания с миллионами учащихся по всему миру.
Можно ли скачать работу из уже завершенного проекта с рекомендациями?
Вы можете скачать и сохранить любой из созданных файлов своего проекта с рекомендациями. Для этого воспользуйтесь функцией "Обозреватель файлов" на облачном рабочем столе.
Какие правила возврата средств?
Средства за проекты с рекомендациями не возвращаются. Ознакомьтесь с полным текстом нашей политики возврата средств.
Можно ли получить финансовую помощь?
Финансовая помощь недоступна для проектов с рекомендациями.
Можно ли прослушать проект с рекомендациями и посмотреть видео бесплатно?
Прослушивание недоступно для проектов с консультациями.
Какие предварительные знания требуются для работы над проектом с рекомендациями?
В верхней части страницы вы можете нажать уровень опыта для этого проекта с консультациями, чтобы просмотреть предварительные требования к знаниями. Преподаватель проведет вас пошагово по каждому уровню проекта с консультациями.
Можно ли выполнить этот проект с рекомендациями в веб-браузере, не устанавливая специальное ПО?
Да, все необходимое для завершения проекта с рекомендациями будет доступно на облачном рабочем столе. Вы сможете открыть этот рабочий стол в браузере.
Как организована учеба на проектах с рекомендациями?
Вы научитесь выполнять задания в режиме разделенного экрана непосредственно в браузере. В левой части экрана можно выполнять задания в своем рабочем пространстве. В правой части экрана можно просматривать пошаговые инструкции преподавателя по работе с проектом.
Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.