Create an FPS Weapon in Unity (Part 2 - Firing Effects)

от партнера
В этом Проект с консультациями вы:

Create a basic recoil animation using Unity's Animation and Animator Windows.

Configure Particle Effects by configuring different Modules of the Particle System and play them with C# scripts.

Use Unity's Physics Engine to simulate the effects of fired bullets toward objects.

1.5 hours
Начинающий
Загрузка не требуется
Видео на разделенном экране
Английский
Только для ПК

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to add realism to weapons-fire by creating a recoil animation and muzzle-flash and smoke effects. You'll also learn how to add bullet holes and a knock-back effect to shot objects. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Prefabs - Animation - Particle Effects - Physics - Coding techniques such as Interfaces This is Part 2 of a four-part series on creating a weapon for your FPS game. In Part 1, we covered equipping your FPS player with a gun. Part 3 will show you how to set up the weapon's properties and damage effects to the destroyable GameObjects. Lastly, Part 4 will walk you through the steps for adding ammunition, reloading the weapon and creating magazines and other weapons. This is a stand-alone guided project, but because this is a continuation of previous parts in the "FPS Weapon" series, it is recommended that you complete the first parts before commencing this guided project. This series also makes use of the western-themed Unity project created in Control physics with C# in Unity and the VM-compatible FPS Player script written in Create a VM Compatible First Person Camera. These compliment this guided project and, although not prerequisites, are recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.

Навыки, которые вы получите

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

Будете учиться пошагово

На видео, которое откроется рядом с рабочей областью, преподаватель объяснит эти шаги:

  1. Introduction, License Activation, and Recap

  2. Create Recoil Animation

  3. Play Weapon Recoil Animation when Fired

  4. Add Weapon Muzzle Flash when Fired

  5. Add Gunshot Smoke Effect

  6. Add Bullet Hole Decal to Shot Objects

  7. Apply Force to Shot Objects

Как устроены проекты с консультациями

Ваше рабочее пространство — это облачный рабочий стол в браузере. Ничего не нужно загружать.

На разделенном экране видео преподаватель предоставляет пошаговые

Часто задаваемые вопросы

Приобретая проект с консультациями, вы получаете все необходимое для его выполнения, включая браузерный доступ к рабочему столу, содержащему папки и программы для начала работы, а также пошаговые видеоинструкции от отраслевого эксперта.

Поскольку ваше рабочее пространство включает облачный рабочий стол, рассчитанный на ноутбук или ПК, проекты с консультациями недоступны на мобильном устройстве.

Преподаватели, ведущие проект с рекомендациями, — это отраслевые эксперты с навыками, инструментами и пониманием темы, которые хотят разделить свои знания с миллионами учащихся по всему миру.

Вы можете скачать и сохранить любой из созданных файлов своего проекта с рекомендациями. Для этого воспользуйтесь функцией "Обозреватель файлов" на облачном рабочем столе.

Средства за проекты с рекомендациями не возвращаются. Ознакомьтесь с полным текстом нашей политики возврата средств.

Финансовая помощь недоступна для проектов с рекомендациями.

Прослушивание недоступно для проектов с консультациями.

В верхней части страницы вы можете нажать уровень опыта для этого проекта с консультациями, чтобы просмотреть предварительные требования к знаниями. Преподаватель проведет вас пошагово по каждому уровню проекта с консультациями.

Да, все необходимое для завершения проекта с рекомендациями будет доступно на облачном рабочем столе. Вы сможете открыть этот рабочий стол в браузере.

Вы научитесь выполнять задания в режиме разделенного экрана непосредственно в браузере. В левой части экрана можно выполнять задания в своем рабочем пространстве. В правой части экрана можно просматривать пошаговые инструкции преподавателя по работе с проектом.