战斗设计流畅性

video-placeholder
Loading...
Просмотреть программу курса

Рецензии

4 (30 ratings)

  • 5 stars
    50 %
  • 4 stars
    20 %
  • 3 stars
    13,33 %
  • 2 stars
    10 %
  • 1 star
    6,66 %

Из урока

游戏战斗与关卡设计

本章将聚焦于整体游戏结构设计和任务关卡设计进行引导性学习。

Преподаватели

  • Placeholder

    胡东雁

    高级讲师、博士

Ознакомьтесь с нашим каталогом

Присоединяйтесь бесплатно и получайте персонализированные рекомендации, обновления и предложения.