Introducción a un motor 3D (Parte V)

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Из курса от партнера Universitat Autònoma de Barcelona
Motores gráficos en videojuegos: game engine
87 оценки
Universitat Autònoma de Barcelona
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Курс 4 из 6 — Specialization Diseño y Creación de videojuegos
Из урока
Introducción a un motor 3D
En este módulo aprenderemos los conocimientos necesarios para crear una aplicación DirectX 11 con Microsoft Visual Studio. Una vez creada nuestra aplicación en DirectX 11 64 bits aprenderemos a pintar modelos de tipo Debug como Ejes, cajas, esferas y grids.

Познакомьтесь с преподавателями

  • Enric Martí Gòdia
    Enric Martí Gòdia
    Associate Professor
    Computer Science
  • Jordi Arnal Montoya
    Jordi Arnal Montoya
    CEO en Kaneda Games y Colaborador docente
    Ciencias de la Computación (UAB)

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