Introducción a un motor 3D (Parte III)

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Рецензии

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JM

Sep 27, 2017

Fue el mejor curso en internet que he visto... no esperaba menos

YG

Jan 30, 2017

Aprendí cómo diseñar un motor de videojuegos con visual studio

Из урока
Introducción a un motor 3D
En este módulo aprenderemos los conocimientos necesarios para crear una aplicación DirectX 11 con Microsoft Visual Studio. Una vez creada nuestra aplicación en DirectX 11 64 bits aprenderemos a pintar modelos de tipo Debug como Ejes, cajas, esferas y grids.

Преподаватели

  • Enric Martí Gòdia

    Enric Martí Gòdia

    Associate Professor
  • Jordi Arnal Montoya

    Jordi Arnal Montoya

    CEO en Kaneda Games y Colaborador docente

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