Очень важно в фотошопе сохранять слоевую модель. Слоевая модель зависит от действий, которые вы делаете, также слоевая модель зависит от формата файлов, в которых вы сохраняете. Со слоевой моделью связано достаточно много моментов, и во всех случаях все моменты вы должны знать. Почему? Потому что, если вдруг вам придётся переделать проект, этот проект без выбора модели невозможно переделать. Итак, с чего начинаю разговор, какие форматы файлов содержат слоевую модель. Первый формат файлов, это фотошоп, те есть файл psd позволяет вам в дальнейшем настраивать ваши слои и содержит слоевую модель. Файл формата tif тоже позволит вам работать в слоях. Если вы сохранили например, формат jpeg, который многие очень любит, то тогда у вас все абсолютно сведется к background-у и увы после закрытия документа обратного хода нет. Ну это трагедия на самом деле. Есть еще промежуточные команды сведения. Давайте их рассмотрим. Когда разговор идет о сведении слоев, на первое место выступает объем файла. Посмотрите, сейчас объем файла у нас в сведенном состоянии 7 mb, в слоях 59 mb. Иногда слоевая модель достигает достаточно большого веса. Именно вес дает обыкновенные слои, с которыми мы с вами работаем. Поэтому в некоторых случаях хорошо бы, если маленькое содержимое совсем не видно, свести, если, собственно, проект уже полу утвержден, тоже, все, что уже утвердили можно свести, все, что не нужно - удалить, то есть оставить на самом деле понятный, разумный минимум. Итак, где находятся команды сведения. Например, они находятся в контекстном меню палитры layers. Я встаю на слой жилетка и иду в контекстное меню палитра layers. представляю вам последнюю команду, называется она Flatten image. Команда Flatten image, вообще операция flattening сводит все на единый background. Собственно таким образом завершается наше общение с jpeg-ом. То есть когда вы открываете jpeg, у вас один background. Можно, пока мы не закрыли, выполнить отмену действий. Вторая команда, по применимости. Команда называется Marg Down, горячая клавиша - Ctrl+i или Cmd+i. Что делает команда? Она верхний активный слой сводит с низ лежащим. Как бы упасть вниз. Посмотрите, у меня два слоя - жилетка и куртка объединились в один. Итак, Marg Down. Например, если у вас на одном слое находится глаз левый, там в другой слое, глаз правый, то можно на самом деле это все свести на само изображение, чтобы эти глаза не потерять. Следующая команда называется Marge Visible. Marge Visible, это значит свести видимые слои в одно целое. Давайте я сейчас отключу слои, которые нам не нужны. Предположим, нас интересует только футболка политеха, потому что университет утвердил именно такой дизайн, предположим нам не нужен рюкзак. Я выполняю команду, с видимого слоя надо выполнять, Marge Visible, тогда все видимые, которые утверждены проектом, сводятся на один background. Могут быть различные варианты трактовки команд. А именно, вот я например, сейчас ни один слой выделю, потому что есть всего один слой, у нас команда Marge Down, если я выделю несколько слоев, то тогда команда звучит как Marge layers, горячая клавиша та же, но выделенные слои сводятся в одно целое. Если у вас будет выделена группа, то команда будет звучать Marge group. Будьте пожалуйста аккуратно со сведением слоев, потому что после закрытия файла обратного действия нет.