[БЕЗ_ЗВУКА] [МУЗЫКА] [МУЗЫКА] Я думаю, вам всем понравилось работать кистями, потому что когда вы ее уже создали, то дальше уже идет творчество. И вы просто проводите рукой, и у вас остается след с графическими объектами. Конечно, это здорово экономит время выполнения проекта и создает совершенно фантастические вещи. Сейчас мы с вами нарисуем яблоню в цвету. Яблоня будет у меня такой специально стилизованной корягой. У меня специально сделаны уже файлы, чтобы это сделать быстрее. Итак, откройте файл, который называется «Яблоня». С помощью направляющих, нарисованных карандашом, мы видим некий путь, по которым с вами будем проводить кисточкой. Кисточка стилизована: мел и уголь. И давайте рассмотрим некие параметры, которые помогут нам быстро строить. Во-первых, кисточка: двойной щелчок по инструменту «Кисть» выводит параметры кисти. Посмотрите, пожалуйста, какие параметры есть у кисти: заливать контур, оставлять выделенным и редактировать выделенный контур. Давайте я сейчас сниму галку выделения, оставлю редактирование. Следующее. Если я буду использовать кисть Art типа, то у нее есть очень интересное свойство, которое тоже редактируется двойным щелчком. Посмотрите: первоначально у вас узор кисти растягивается по всей длине, а я хочу создать дерево. У дерева чем длиннее ствол, тем он толще. Чем меньше веточка, короче, тем она тоньше. Поэтому нам хорошо бы использовать настройку, которая называется «Пропорциональность». Я ее установила и говорю OK. И теперь дальше я веду кисточку. Ствол я сделаю из двух частей, иначе он будет у меня очень толстый. И посмотрите, достаточно быстро я создаю графику. Вы можете необязательно повторять тут мои наброски корявые, вы можете создавать свои красивые. Итак, дерево. Я думаю, оно у вас даже будет лучше. Так, теперь я хочу создать цветочек. Для того чтобы создать цветочек, я возьму инструмент «Полигон». Увеличу масштаб, потому что цветочек все-таки у меня маленький. И удерживая клавишу Shift, рисую полигон. Чтобы быстро создать цветочек, нужно применить эффект трансформации. Захожу в команду Effect, Distort & Transform, и выполняю втягивание раздутия при включенной настройке Preview. Приблизительно так будет достаточно. Теперь я создам маленькую копию того же цветочка. Напоминаю вам, правой кнопкой мыши Transform, Scale, 30, Copy. Все хорошо, но у нас с вами пока полигоны, а не цветочки. Поэтому, чтобы получить цветочки, я выделяю полигоны, которые на самом деле полигоны, и выполняю команду Object, Expand Appearance, разобрать. И теперь у меня два цветочка. Я хочу создать достаточно легкий образ. Для этого мне понадобился градиент. Но градиент нельзя задать в кисти. Поэтому я пойду другим способом: буду использовать возможности блэнда. Для этого один цветочек я раскрашу, например, таким цветом, а другой белым. И уберу обводки как атрибуты. У меня есть два цветка. Я выделяю два цветка. Делаю двойной щелчок на инструменте Blend и выбираю метод, который называется «Переход за заданное количество шагов». Давайте, например, я беру пять или шесть, как вы захотите. OK. Я могу задать распределение между объектами, между опорными точками. И как вы видите, вид курсора у меня специально идет на захват опорных точек. Я выделяю одинаковые внутренние опорные точки, и у меня получается такой прелестный цветочек. Теперь цветочек я определю в кисть. Я беру этот цветочек и перемещаю в палитру Brush. Он занимает место, и мне нужно определить кисть. Я делаю кисть разделенную, говорю OK. И по умолчанию параметры оставляю. Теперь этот цветок я применю как кисть. Я беру кисточку. Обязательно делать без заливки. Выбираю цветочек, и хоп-хоп-хоп-хоп-хоп рисую композицию. Для того чтобы цветочки были разных размеров, я дополнительно выделяю контур. Если вы посмотрите в режиме «Макет», вообще ничего у нас же нет. И настраиваю цветочек. При включенном флажке Preview я изменяю значение. Размер, разброс у меня от маленького, еще меньше. [ЗВУК] >> Размер, разброс вы сказали. Вот и это повторите. >> Я изменяю размер от маленького до большого, подбираю значения, которые мне нужны. Изменяю параметр Spacing, разделение. Во всех случаях ваш вкус будет вам лучшим советчиком. Значение Scatter, наверное, не стоит трогать. И Rotation, поворот. OK. Apply. Прекрасная композиция. [БЕЗ_ЗВУКА]