Перед построением сложных контуров необходимо рассмотреть тему, связанную с какими-то простыми мероприятиями для построения, возможно, сложных объектов. Я имею в виду палитру Pathfinder — обработку контуров. Потому что, возможно, если вам нужно нарисовать облако, то можно все это делать с помощью алгебры логики (например, суммирование объектов), а не мучаясь инструментом "Перо". Поэтому палитра Pathfinder. Я вызвала палитру Pathfinder, и вы видите два ряда пиктограмм. Первый ряд называется "Shape modes" и второй — "Pathfinders". Давайте рассмотрим на файле, который называется Pathfinder. Итак, первый ряд кнопочек создает некие операции, связанные с алгеброй логикой. Вот, например, первая операция называется "Объединение". У меня есть некие объекты, их четыре штуки. Я выделяю, щелкаю по кнопочке и получаю некую одну форму. Посмотрите, пожалуйста, что в режиме "Макет" у меня сейчас одна форма, и таким образом происходит объединение форм в одну. Следующая кнопка — "Минус верхний объект". У меня есть верхний объект и есть ромб внизу. Я выделяю, нажимаю кнопку, и по форме верхнего объекта у меня вырезается нижний. Следующая операция — "Пересечение". Выделяю формы, и остается пересекающая область. И последняя операция называется "Исключение". Нажимаю кнопку, у меня исключается верхний объект, и цвет его остается. Давайте, используя эти кнопки, попробуем сделать пиктограмму: хотя бы туловище человека. Дальше вы уже без меня, самостоятельно, сделаете ему мордашку. Итак, как создать, например, туловище? Мы берем инструмент "Скругленный прямоугольник" и рисуем некую форму. Цвет роли не играет. Давайте, я какой-нибудь цвет задам, отличный от белого. Дальше. Можно даже у этой фигуры (такого же цвета) отрезать низ. Итак, "Minus Front". Осталась фигура. Следующее: добавляем часть для ног "Прямоугольником". Обязательно выделяем, выравниваем и объединяем формы. И следующая — скругленными прямоугольниками. Давайте я обобщу эту тему: скругленными прямоугольниками мы вырезаем остальные части. Итак, беру "Скругленный прямоугольник", позиционирую его, например, так: чуть выше для рук. Давайте, я задам другой цвет, чтоб, возможно, было удобнее. И копирую его в другую часть и еще разок вниз. Выделяю. Сколько у нас фигур? Четыре. И — "Минус". Некая голова. Вот, например, пиктограмма, на основании которой можно дальше делать некие вывески. Возвращаемся к файлу Pathfinder. Рассматриваем следующий ряд кнопок. Итак, "Разделение" ("Divide"). У меня есть объекты, и внизу большая форма "пики". Выделяю, применяю, снимаю выделение. У меня в результате образуется группа, и части группы я инструментом "Стрелка с плюсом" растаскиваю. Это нужно делать, уже сняв выделение. Объекты разделяются в местах пересечения. Следующие две операции — "Trim" и "Merge". Как они работают? Я даже могу выделить инструментом "Стрелка плюс". Выделяю объекты, щелкаю по операции, снимаю выделение, растаскиваю получившиеся объекты. В случае "Trim" у меня остается верхний участок и нижний разделяется. В случае "Merge" происходит та же самая история, но объекты одинакового цвета сливаются в одно целое. Очень интересна операция "Crop". Верхний объект выступает обрезной рамкой для нижних. Посмотрите, пожалуйста, остается только такая часть. "Outline" — предпоследняя операция. Остаются контуры, разделенные в местах пересечения. И последняя операция — "Минус верхний объект". Вот такой набор операций вы можете применять, например, для построения. Если вы хотите построить облако: я объединяю часть кружочков в одно целое, накидываю — и первая пиктограмма. Или, например, месяц: строю круг, копирую его и применяю операцию, совершенно верно, "Минус верхний объект", раскрашиваю.