Llegamos a la última unidad.
Hemos aprendido muchísimas cosas y es hora de integrarlas ahora en un
proyecto completo.
¿Qué tal hacer otro juego?
Aplicaremos los pasos de la ingeniería de software que nos ayudarán a crear el
juego que queremos.
Cuando programemos este juego estaremos usando conceptos de
computación que hemos aprendido en el curso tales como secuencia, decisión e
iteración, variable, evento, procedimiento y clonación.
Y aún hay más, también veremos e integraremos nuevos conceptos como
concurrencia, prototipar y broadcasting o envío de mensajes entre objetos.
¡A divertirnos programando!.
Nuestro objetivo es diseñar y programar un juego completo.
Los personajes elegidos son los zombies, pero a estos personajes de
fantasía no les tenemos miedo.
Aquí estamos prontos para jugar con ellos.
Comenzamos.