Об этом курсе
11,688

100% онлайн

Начните сейчас и учитесь по собственному графику.

Гибкие сроки

Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.

Начальный уровень

Прибл. 16 часов на выполнение

Предполагаемая нагрузка: 5 hours/week...

Английский

Субтитры: Английский

100% онлайн

Начните сейчас и учитесь по собственному графику.

Гибкие сроки

Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.

Начальный уровень

Прибл. 16 часов на выполнение

Предполагаемая нагрузка: 5 hours/week...

Английский

Субтитры: Английский

Программа курса: что вы изучите

Неделя
1
4 ч. на завершение

All Aboard - How Google Cardboard Brought VR to the Masses

The first module looks at the technologies that allowed Google to launch the now famous New York Times Google Cardboard experience and help make Virtual Reality a household name. We will also highlight how it also democratized VR development with the release of the SDK for Unity....
6 видео ((всего 14 мин.)), 3 материалов для самостоятельного изучения, 6 тестов
6 видео
Module Overview1мин
What is XR?2мин
It's All About the IMU2мин
Fast Mobile CPUs2мин
The Optics of VR2мин
3 материала для самостоятельного изучения
Course Prerequisites and Hardware Requirements10мин
Additional Resources and Getting Help10мин
Activity - Course Technology Table (Optional)15мин
5 практических упражнений
What is XR?4мин
Non-graded quiz6мин
Non-graded quiz6мин
Non-graded quiz4мин
Graded Quiz24мин
Неделя
2
5 ч. на завершение

From Google Cardboard to Google Earth VR

In this module we will look at the explosion of VR related developments that have taken place since that time, with a focus on how Unity native support for VR features has rapidly evolved along with them....
10 видео ((всего 29 мин.)), 4 материалов для самостоятельного изучения, 6 тестов
10 видео
VR - The Wonder Years49
VR Demystified5мин
The VR Platform Landscape - Mobile VR3мин
The VR Platform Landscape - Room Scale VR5мин
Comfort Ratings1мин
VR App Stores and 360 Videos2мин
Categories of VR Apps3мин
UX in VR - The Infinite Screen3мин
Text In VR3мин
4 материала для самостоятельного изучения
Guidelines for Immersive Virtual Reality Experiences15мин
Project Work: Install Unity and Device SDKs30мин
Project Work: Build a VR Application to Your Device
Project Work: Explore the VR Museum15мин
5 практических упражнений
Non-graded quiz6мин
Non-graded quiz6мин
Non-graded quiz6мин
Non-graded quiz6мин
Graded quiz20мин
Неделя
3
4 ч. на завершение

Get Ready, Get Set, Pokemon GO!

In this module, we'll examine the technologies that led to another key moment in the history of XR—Pokemon GO—which brought Augmented Reality to the masses and made it a mainstream concept. We will highlight the technologies that AR and MR share in common with VR, and also cover additional technologies that only AR and MR use, and discuss the various AR and MR frameworks available for working with AR in Unity....
8 видео ((всего 20 мин.)), 1 материал для самостоятельного изучения, 5 тестов
8 видео
Spatial Computing2мин
What's the Difference Between MR and VR?2мин
Marker and Face Detection3мин
Unity AR Libraries, SDKs and APIs3мин
Reality is What You Make of It3мин
Location is Key2мин
Safety Concerns in AR1мин
1 материал для самостоятельного изучения
Project Work: There’s a Robot on Your Table
4 практических упражнения
Non-graded quiz6мин
Non-graded quiz6мин
Non-graded quiz8мин
Graded quiz15мин
Неделя
4
3 ч. на завершение

My Implants Don’t Distinguish Between Realities

This final module will look at the future of XR with a focus on technologies now in development that will be available in the near term, such as foveated rendering and ultra high resolution headset displays. We’ll also look at the future of Unity support for XR, and we’ll talk about the convergence of different branches of XR as technology allows products to be made that blur the distinctions. ...
5 видео ((всего 15 мин.)), 1 материал для самостоятельного изучения, 6 тестов
5 видео
Overview1мин
Convergence on the Horizon2мин
Do You Feel Me?4мин
A Magic Leap Beyond3мин
The Future of XR3мин
1 материал для самостоятельного изучения
Explore more about haptics10мин
5 практических упражнений
Non-graded quiz6мин
Non-graded quiz6мин
Non-graded quiz4мин
Non-graded quiz2мин
Graded quiz15мин
4.4
Рецензии: 7Chevron Right

Лучшие рецензии

автор: NADec 17th 2018

This course is very impressive; it gets you into loving XR technologies and eager to learn more. It definitely leaves you awed and yearning to learn more.

автор: AAFeb 22nd 2019

Very useful, for someone with AR VR knowledge, it feels in the empty gaps. I recommend the course for all the AR/VR lovers, like me, to take it.

Преподаватели

Avatar

Peter Patterson

XR Architect / Developer
Contract Developer

О Unity

Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

О специализации ''Unity XR: How to Build AR and VR Apps'

Welcome to the world of Unity XR! This specialization includes three courses which will explain the technologies that make XR possible, describe the unique UX concerns around developing for XR, and walk you through developing VR and AR apps for mobile devices. You will learn how Unity supports the many components of a VR app, including tracking, teleporting, interacting with virtual objects, positional audio, and much more. You’ll also see how Unity’s AR Foundation supports building handheld AR apps. XR is a field that is constantly evolving, and we’ll show you what’s on the horizon for VR and AR....
Unity XR: How to Build AR and VR Apps

Часто задаваемые вопросы

  • Зарегистрировавшись на сертификацию, вы получите доступ ко всем видео, тестам и заданиям по программированию (если они предусмотрены). Задания по взаимной оценке сокурсниками можно сдавать и проверять только после начала сессии. Если вы проходите курс без оплаты, некоторые задания могут быть недоступны.

  • Записавшись на курс, вы получите доступ ко всем курсам в специализации, а также возможность получить сертификат о его прохождении. После успешного прохождения курса на странице ваших достижений появится электронный сертификат. Оттуда его можно распечатать или прикрепить к профилю LinkedIn. Просто ознакомиться с содержанием курса можно бесплатно.

Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.