Об этом курсе
4.9
Оценки: 42
Рецензии: 8
Специализация

Курс 2 из 4 в программе

100% онлайн

100% онлайн

Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкие сроки

Гибкие сроки

Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.
Начальный уровень

Начальный уровень

Часов на завершение

Прибл. 18 часа на выполнение

Предполагаемая нагрузка: 4 weeks of study, 3-4 hours/week ...
Доступные языки

Английский

Субтитры: Английский
Специализация

Курс 2 из 4 в программе

100% онлайн

100% онлайн

Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкие сроки

Гибкие сроки

Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.
Начальный уровень

Начальный уровень

Часов на завершение

Прибл. 18 часа на выполнение

Предполагаемая нагрузка: 4 weeks of study, 3-4 hours/week ...
Доступные языки

Английский

Субтитры: Английский

Программа курса: что вы изучите

Неделя
1
Часов на завершение
12 минуты на завершение

Course Overview

Welcome! In this first module I will summarize the assignments and expectations of this course. ...
Reading
1 видео ((всего 2 мин.)), 4 материалов для самостоятельного изучения
Video1 видео
Reading4 материала для самостоятельного изучения
About this course2мин
About the assignments2мин
Required Tools3мин
About CalArts and the Program in Graphic Design3мин
Часов на завершение
2 ч. на завершение

Ideation, Articulation, Development

Your assignment at the end of this week is the first stage in a multi-step process towards developing a clickable prototype: coming up with a clearly articulated idea for an app with a specific goal in mind. So this week we will focus on how to articulate and structure your ideas and goals, how to use naming and language as a part of your app’s identity. We will also look at audience research and user centered design....
Reading
8 видео ((всего 50 мин.)), 2 материалов для самостоятельного изучения, 1 тест
Video8 видео
Ideation, Articulation, Development3мин
Good Ideas6мин
Ideas and Goals6мин
Research and Development7мин
Audience and Rationale7мин
Goals and Outcomes (for the Client/Designer)5мин
Naming and Mission11мин
Reading2 материала для самостоятельного изучения
Try it yourself: Analyze an existing app10мин
Try it yourself: Map out the possibilities10мин
Неделя
2
Часов на завершение
4 ч. на завершение

Planning, Testing, Researching, Mapping

This week we’re going to continue to develop, plan, and test your app idea. We’ll start by sketching out more extensive content and mapping it into a structure. To test what aspects of your app are working, we’ll look at how to create a non-visual paper prototype and work our way towards a sitemap. While you’re developing the logic of your app, you’ll also begin to develop the look and feel of it: the visual development process....
Reading
8 видео ((всего 54 мин.)), 2 материалов для самостоятельного изучения, 3 тестов
Video8 видео
Mapping, Testing, Envisioning4мин
Mapping Content9мин
Mapping Interaction10мин
Non-Visual Paper Prototyping9мин
Non-Visual User Testing4мин
Sitemap8мин
Look and Feel/Visual Research6мин
Reading2 материала для самостоятельного изучения
Defining your app's functions step-by-step10мин
Try it yourself: Non-Visual Prototyping & User Testing30мин
Неделя
3
Часов на завершение
3 ч. на завершение

What Goes Where?

At this stage in our process we are going to take our site map, look and feel research, and user testing to the next level in order to get a more accurate static prototype. By building a wireframe of our interface, we’ll figure out what goes where, and on which pages, utilizing our user testing information to figure out the hierarchy and structure of our app. This week is about the logic and functionality of our interface, and how it’s actually going to work within the app....
Reading
10 видео ((всего 49 мин.)), 1 материал для самостоятельного изучения, 2 тестов
Video10 видео
Getting real: Wireframes and Interfaces2мин
Nielsen's Usability Heuristics3мин
What goes where? Part 11мин
What goes where? Part 29мин
Consistency and Details6мин
Wireframe Map6мин
Visual Direction5мин
Developing UI4мин
Refining UI7мин
Reading1 материал для самостоятельного изучения
Try it yourself: Build a wireframe map15мин
Quiz1 практическое упражнение
Usability Heuristics10мин
Неделя
4
Часов на завершение
4 ч. на завершение

Making it by Faking it

In this final week of the course, you will be taking your wireframes or app screens and make a simple functioning digital prototype to simulate the experience of interactivity. We’ll be using simple prototyping software to put your static screens into a realistic context, and simulating interaction in order to understand how your app feels, in order to troubleshoot and fix problems. This is the part of the course where all your talents come together! For me this is the most exciting part of UI/UX development, when it all starts to become real and you have a believable prototype in your hands. ...
Reading
7 видео ((всего 46 мин.)), 3 материалов для самостоятельного изучения, 1 тест
Video7 видео
Making it by faking it1мин
Feeling Real15мин
Linking Up7мин
Branching Out5мин
Making Pathways5мин
Publish your Prototype7мин
Reading3 материала для самостоятельного изучения
Important notes about this week's assignment2мин
Try it yourself: Create a generic prototype30мин
Next Steps3мин
4.9
Рецензии: 8Chevron Right

Лучшие рецензии

автор: KBNov 14th 2018

Great insights into User Experience, definitely applicable to my work in Branding!

Преподаватель

Avatar

Michael Worthington

Faculty, Program in Graphic Design
School of Art

О California Institute of the Arts

CalArts has earned an international reputation as the leading college of the visual and performing arts in the United States. Offering rigorous undergraduate and graduate degree programs through six schools—Art, Critical Studies, Dance, Film/Video, Music, and Theater—CalArts has championed creative excellence, critical reflection, and the development of new forms and expressions. ...

О специализации ''UI / UX Design'

The UI/UX Design Specialization brings a design-centric approach to user interface and user experience design, and offers practical, skill-based instruction centered around a visual communications perspective, rather than on one focused on marketing or programming alone. In this sequence of four courses, you will summarize and demonstrate all stages of the UI/UX development process, from user research to defining a project’s strategy, scope, and information architecture, to developing sitemaps and wireframes. You’ll learn current best practices and conventions in UX design and apply them to create effective and compelling screen-based experiences for websites or apps. User interface and user experience design is a high-demand field, but the skills and knowledge you will learn in this Specialization are applicable to a wide variety of careers, from marketing to web design to human-computer interaction. Learners enrolled in the UI/UX Design Specialization are eligible for an extended free trial (1 month) of a full product suite of UX tools from Optimal Workshop. Details are available in Course 3 of the Specialization, Web Design: Strategy and Information Architecture....
UI / UX Design

Часто задаваемые вопросы

  • Зарегистрировавшись на сертификацию, вы получите доступ ко всем видео, тестам и заданиям по программированию (если они предусмотрены). Задания по взаимной оценке сокурсниками можно сдавать и проверять только после начала сессии. Если вы проходите курс без оплаты, некоторые задания могут быть недоступны.

  • Записавшись на курс, вы получите доступ ко всем курсам в специализации, а также возможность получить сертификат о его прохождении. После успешного прохождения курса на странице ваших достижений появится электронный сертификат. Оттуда его можно распечатать или прикрепить к профилю LinkedIn. Просто ознакомиться с содержанием курса можно бесплатно.

Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.