Об этом курсе

Недавно просмотрено: 13,135

Сертификат, ссылками на который можно делиться с другими людьми

Получите сертификат по завершении

100% онлайн

Начните сейчас и учитесь по собственному графику.

Гибкие сроки

Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.

Промежуточный уровень

Прибл. 27 часа на выполнение

Английский

Субтитры: Английский

Сертификат, ссылками на который можно делиться с другими людьми

Получите сертификат по завершении

100% онлайн

Начните сейчас и учитесь по собственному графику.

Гибкие сроки

Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.

Промежуточный уровень

Прибл. 27 часа на выполнение

Английский

Субтитры: Английский

от партнера

Логотип Unity

Unity

Программа курса: что вы изучите

Неделя
1

Неделя 1

7 ч. на завершение

Get Ready, Get Set, Go!

7 ч. на завершение
9 видео ((всего 19 мин.)), 11 материалов для самостоятельного изучения, 6 тестов
9 видео
Get Ready, Get Set, Go!1мин
Setting Up Your Mobile VR Project1мин
About Our Courseware Framework1мин
Understanding VR Frameworks2мин
Debugging and Profiling for VR Performance5мин
VR Positional Audio2мин
Gaze-Based Triggers41
Project Solutions: Get Ready, Get Set, Go!1мин
11 материала для самостоятельного изучения
Course Prerequisites and Hardware Requirements2мин
Additional Resources and Getting Help10мин
About the Course Project Work2мин
Project Work: Creating Your VR Project
Sending Feedback about the Course10мин
Activity: Explore the Courseware3мин
Exploring Different Frameworks10мин
Useful Links: Optimizing Performance in VR
Project Work: Implementing VR Spatial Audio45мин
Project Work: Implementing Gaze-Based Triggers, Part 1
Project Work: Implementing Gaze-Based Triggers, Part 230мин
6 практического упражнения
About our Courseware project4мин
VR Frameworks4мин
Profiling and Other Techniques8мин
VR Positional Audio4мин
Gaze-based Triggers2мин
Module 1 Quiz20мин
Неделя
2

Неделя 2

6 ч. на завершение

Module 2 - Working with Mobile VR in Unity

6 ч. на завершение
9 видео ((всего 26 мин.)), 5 материалов для самостоятельного изучения, 6 тестов
9 видео
Unity XR Under the Hood - Part 12мин
Unity XR Under the Hood - Part 26мин
Unity XR Under the Hood - Part 32мин
Project Intro: Retrieving Tracking and Performance Information32
Controller Input and Output2мин
The Tracked Pose Driver4мин
Transforming Tracking Coordinates1мин
Project Work Solutions: Working With Mobile VR in Unity2мин
5 материала для самостоятельного изучения
Project Work: Retrieving Tracking and Performance Information1ч 15мин
Triggering Screenshots in Your Applications10мин
Project Work: Leveraging Controller Button Input30мин
Project Work: Tracking in XR - Wiring up your own sword30мин
Project Work - Wiring the Opponent's Sword
5 практического упражнения
XR Core API Objects4мин
Controller Input and Output2мин
Using the Tracked Pose Driver4мин
Transforming Tracking Coordinates2мин
Module 2 Quiz18мин
Неделя
3

Неделя 3

7 ч. на завершение

Module 3 - Interaction and Locomotion

7 ч. на завершение
14 видео ((всего 24 мин.)), 11 материалов для самостоятельного изучения, 6 тестов
14 видео
Lasers On!4мин
Pips and Reticles1мин
Raycasting and Hit Detection1мин
Project Solutions: Interaction1мин
Overview of Basic Teleportation1мин
Line of Sight vs. Arc Teleporting1мин
Moving the VR Frame of Reference1мин
Project Solutions - Teleportation1мин
Minimizing Motion Sickness in VR3мин
Object Manipulation in Unity1мин
Proximity-Based Object Detection1мин
Grabbing and Dropping Objects1мин
Throwing Objects1мин
11 материала для самостоятельного изучения
Project Work: Raycasting and Hit Detection20мин
Project Work: Implementing a Laser Pointer45мин
Project Work: Implementing a Tracking Reticle20мин
Project Work: Implementing a Trigger10мин
Project Work: Implementing a Floor Marker Object45мин
Project Work: Rotating the Floor Marker20мин
Project Work: Triggering Teleportation10мин
Project Work: Teleporting Safely10мин
Project Work: Using Overlap Sphere45мин
Project Work: Picking up Nearby Objects3мин
Project Work: Throwing Objects20мин
5 практического упражнения
Raycasting and Hit Detection4мин
Basic Teleportation4мин
Motion Sickness4мин
Object Manipulation4мин
Module 3 Quiz26мин
Неделя
4

Неделя 4

6 ч. на завершение

Module 4 - VR UX with the Unity API

6 ч. на завершение
7 видео ((всего 16 мин.)), 5 материалов для самостоятельного изучения, 5 тестов
7 видео
Text Issues in VR2мин
Unity Canvases in VR3мин
Interacting with Canvas Elements in VR1мин
Creating Virtual Controls: What Does This Switch Do?3мин
Peer Review Solution: VR UX with the Unity API2мин
Congratulations!51
5 материала для самостоятельного изучения
Project Work: Optimizing Text Readability20мин
Project Work: Attaching Displays to a Controller20мин
Project Work: Interacting with Canvas Elements:45мин
Project Work: Moving Constrained Objects With Tracking
Project Work: Hitting Objects
4 практического упражнения
UX That Moves With You4мин
Triggering Canvas Events from Raycasts4мин
Creating Virtual Controls That Mimic Real World Controls4мин
Module 4 Quiz26мин

Специализация Unity XR: How to Build AR and VR Apps: общие сведения

Welcome to the world of Unity XR! This specialization includes three courses which will explain the technologies that make XR possible, describe the unique UX concerns around developing for XR, and walk you through developing VR and AR apps for mobile devices. You will learn how Unity supports the many components of a VR app, including tracking, teleporting, interacting with virtual objects, positional audio, and much more. You’ll also see how Unity’s AR Foundation supports building handheld AR apps. XR is a field that is constantly evolving, and we’ll show you what’s on the horizon for VR and AR....
Unity XR: How to Build AR and VR Apps

Часто задаваемые вопросы

  • Зарегистрировавшись на сертификацию, вы получите доступ ко всем видео, тестам и заданиям по программированию (если они предусмотрены). Задания по взаимной оценке сокурсниками можно сдавать и проверять только после начала сессии. Если вы проходите курс без оплаты, некоторые задания могут быть недоступны.

  • Записавшись на курс, вы получите доступ ко всем курсам в специализации, а также возможность получить сертификат о его прохождении. После успешного прохождения курса на странице ваших достижений появится электронный сертификат. Оттуда его можно распечатать или прикрепить к профилю LinkedIn. Просто ознакомиться с содержанием курса можно бесплатно.

  • Когда вы оформите подписку, начнется семидневный бесплатный пробный период, в течение которого подписку можно отменить без штрафа. По истечении этого срока вы не сможете вернуть средства, но сможете отменить подписку в любой момент. Ознакомьтесь с нашей политикой возврата средств.

  • Да, Coursera предоставляет финансовую помощь учащимся, которые не могут оплатить обучение. Чтобы подать заявление, перейдите по ссылке "Финансовая помощь" слева под кнопкой "Зарегистрироваться". Заполните форму заявления. Если его примут, вы получите уведомление. Обратите внимание: этот шаг необходимо выполнить для каждого курса специализации, в том числе для дипломного проекта. Подробнее

  • The only supported headset type and VR SDK for iOS devices is Google Cardboard. Although many of the principles of VR development covered in this course can be applied to Google Cardboard apps, this course focuses on advanced topics and applications - such as wireless controller-based tracking and locomotion - that simply are not supported by Google Cardboard.

  • Этот курс не приравнивается к зачету в университетах, однако некоторые вузы принимают сертификаты на свое усмотрение. Дополнительную информацию уточняйте в своем деканате. Онлайн-дипломы и сертификаты Mastertrack™ от Coursera позволяют получить зачеты.

Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.