Об этом курсе
4.7
Оценки: 33
Рецензии: 7
Специализация
100% онлайн

100% онлайн

Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкие сроки

Гибкие сроки

Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.
Промежуточный уровень

Промежуточный уровень

Часов на завершение

Прибл. 12 часа на выполнение

Предполагаемая нагрузка: 4 weeks, 2-3 hours per week...
Доступные языки

Английский

Субтитры: Английский
Специализация
100% онлайн

100% онлайн

Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкие сроки

Гибкие сроки

Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.
Промежуточный уровень

Промежуточный уровень

Часов на завершение

Прибл. 12 часа на выполнение

Предполагаемая нагрузка: 4 weeks, 2-3 hours per week...
Доступные языки

Английский

Субтитры: Английский

Программа курса: что вы изучите

Неделя
1
Часов на завершение
3 ч. на завершение

Evaluating Project Requirements

For the first part of the course, you'll get an introduction to the course and its Challenge/Solution format, then launch right into planning out the code architecture for the AsteraX game project....
Reading
5 видео ((всего 32 мин.)), 6 материалов для самостоятельного изучения, 1 тест
Video5 видео
The Unity Certified Programmer Exam2мин
Introduction to Course 12мин
Challenge 1 | Scripting Needs8мин
Solution 1 | Scripting Needs14мин
Reading6 материала для самостоятельного изучения
The Unity Certified Programmer Exam5мин
Course Prerequisites and Unity Resources5мин
About the Challenges and Solutions10мин
Challenge 1 | Scripting Needss
Challenge 1 | Hints and Tips10мин
Solution 1 | Scripting Needs15мин
Quiz1 практическое упражнение
Scripting Needs15мин
Неделя
2
Часов на завершение
3 ч. на завершение

Basic User Input and Object Management

This week, we'll begin implementing the basic application functionality that we planned the previous week. We'll give the user control over the ship, enable the firing of projectiles, and handle the tricky screen-wrap requirement. But first, we'll look at the importance of version control in professional projects, and Unity's version control solution, Collaborate....
Reading
5 видео ((всего 47 мин.)), 3 материалов для самостоятельного изучения, 2 тестов
Video5 видео
Challenge 2 | Player Movement and Firing4мин
Solution 2A | PlayerShip7мин
Solution 2B | Turret Movement and Firing Bullets8мин
Solution 2C | Screen Wrap13мин
Reading3 материала для самостоятельного изучения
Challenge 2 | Player Movement and Firings
Challenge 2 | Hints and Tips10мин
Solution 2 | Player Movement and Firing10мин
Quiz2 практического упражнения
Version Control8мин
Movement and Firing20мин
Неделя
3
Часов на завершение
3 ч. на завершение

Spawning and Destroying Objects

Now that the ship is moving, it needs something to shoot at. This week, we'll implement the spawning of asteroids and enable their destruction when they are hit by projectiles from the ship. In addition, we'll go over some important practices and conventions that professional programmers use when working as a team: for example, writing code in a way that is readable and modular....
Reading
5 видео ((всего 43 мин.)), 3 материалов для самостоятельного изучения, 2 тестов
Video5 видео
Challenge 3 | Spawning and Destroying Asteroids3мин
Solution 3A | Spawning Asteroids14мин
Solution 3B | Collisions with Bullets4мин
Solution 3C | Bonus | Fixing OffScreenWrapper3мин
Reading3 материала для самостоятельного изучения
Challenge 3 | Spawning and Destroying Asteroidss
Challenge 3 | Hints and Tips10мин
Solution 3 | Spawning and Destroying Asteroids15мин
Quiz2 практического упражнения
Professional C# Coding Practices15мин
Spawning and Destroying Objects15мин
Неделя
4
Часов на завершение
4 ч. на завершение

Tracking and Displaying Application Data

With the ship and asteroids implemented, it's time to complete the core game functionality by creating a complete flow through the game (start, game over, restart), user progression features such as points and lives, and a simple User Interface to tie the whole thing together. But first, we'll review professional practices for developer testing and debugging....
Reading
5 видео ((всего 43 мин.)), 4 материалов для самостоятельного изучения, 2 тестов
Video5 видео
Challenge 4 | Points, Jumps, and UI6мин
Solution 4A | PlayerShip and Jumps8мин
Solution 4B | Points and UI12мин
Course 1 Summary6мин
Reading4 материала для самостоятельного изучения
Challenge 4 | Prepare for Peer Review10мин
Challenge 4 | Hints and Tips10мин
Solution 4 | Points, Jumps, and UI15мин
Congratulations!10мин
Quiz1 практическое упражнение
Developer Testing6мин
4.7
Рецензии: 7Chevron Right

Лучшие рецензии

автор: CJDec 8th 2018

I've learned much of C# and Unity to my projects. Creating req. docs is now simply than ever

автор: THOct 22nd 2018

great course and learned a lot from the tutors methods!!

Преподавателя

О Unity

Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

О специализации ''Unity Certified Programmer Exam Preparation'

This is Unity’s official series of courses designed to prepare you for the Unity Certified Programmer exam, the certification for entry- to mid-level Unity programmers. You’ll gain practice and experience in each of the topics covered in the exam through hands-on problem solving challenges. You’ll build two complete Unity projects end-to-end, implementing core interactivity, supporting systems, and platform optimizations This series of courses is for Unity programmers with 1-2 years of experience who are ready to bring their existing skills up to a professional standard....
Unity Certified Programmer Exam Preparation

Часто задаваемые вопросы

  • Зарегистрировавшись на сертификацию, вы получите доступ ко всем видео, тестам и заданиям по программированию (если они предусмотрены). Задания по взаимной оценке сокурсниками можно сдавать и проверять только после начала сессии. Если вы проходите курс без оплаты, некоторые задания могут быть недоступны.

  • Записавшись на курс, вы получите доступ ко всем курсам в специализации, а также возможность получить сертификат о его прохождении. После успешного прохождения курса на странице ваших достижений появится электронный сертификат. Оттуда его можно распечатать или прикрепить к профилю LinkedIn. Просто ознакомиться с содержанием курса можно бесплатно.

Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.