Об этом курсе
4.7
Оценки: 12
Рецензии: 2
Специализация
100% онлайн

100% онлайн

Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкие сроки

Гибкие сроки

Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.
Промежуточный уровень

Промежуточный уровень

Часов на завершение

Прибл. 12 часа на выполнение

Предполагаемая нагрузка: 4 weeks, 2-3 hours per week...
Доступные языки

Английский

Субтитры: Английский
Специализация
100% онлайн

100% онлайн

Начните сейчас и учитесь по собственному графику.
Гибкие сроки

Гибкие сроки

Назначьте сроки сдачи в соответствии со своим графиком.
Промежуточный уровень

Промежуточный уровень

Часов на завершение

Прибл. 12 часа на выполнение

Предполагаемая нагрузка: 4 weeks, 2-3 hours per week...
Доступные языки

Английский

Субтитры: Английский

Программа курса: что вы изучите

Неделя
1
Часов на завершение
3 ч. на завершение

Particle and Effects Systems

For the first part of the course, you'll get an introduction to the course and its Challenge/Solution format, then launch right into challenges that will take the AsteraX game to the next level. Games and other software applications can strongly benefit from user feedback systems that provide a lot of impact and interest. Unity's particle systems can create powerful visual effects, and in the first challenge of this course, you'll implement particle systems to create satisfying explosions and other effects to add excitement to the game....
Reading
6 видео ((всего 28 мин.)), 6 материалов для самостоятельного изучения, 1 тест
Video6 видео
Introduction to the UCP Exam2мин
Introduction to Course 22мин
Challenge 1| Particles and Explosions4мин
Solution 1A | Particles and Explosions11мин
Solution 1B | Bonus Challenge2мин
Reading6 материала для самостоятельного изучения
The Unity Certified Programmer Exam5мин
Course Prerequisites and Unity Resources5мин
About the Challenges and Solutions10мин
Challenge 1 | Implementing Particles and Explosions30мин
Challenge 1 | Hints and Tips10мин
Solution 1 | Implementing Particles and Explosions15мин
Quiz1 практическое упражнение
Particles and Effects10мин
Неделя
2
Часов на завершение
5 ч. на завершение

User Progress and Reward Systems

In the following two lessons, you'll continue to add important application systems to the game. First, you'll implement multiple level support with progressively increasing difficulty, as well as the ability for the user to pause the game. Then you'll create a popular type of user reward system: a set of achievements that the player can earn for reaching defined milestones....
Reading
6 видео ((всего 48 мин.)), 6 материалов для самостоятельного изучения, 1 тест
Video6 видео
Solution 2A | Pause6мин
Solution 2B | Multiple Levels11мин
Solution 2C |Bonus Challenge | Animated LevelAdvancePanel10мин
Challenge 3 | Achievements3мин
Solution 3 | Achievements14мин
Reading6 материала для самостоятельного изучения
Challenge 2 | Multiple Levels and Pausing30мин
Challenge 2 | Hints and Tips10мин
Solution 2 | Multiple Levels and Pausing15мин
Challenge 3 | Achievements30мин
Challenge 3 | Hints and Tips10мин
Solution 3 | Achievements15мин
Quiz1 практическое упражнение
Scene Management10мин
Неделя
3
Часов на завершение
5 ч. на завершение

Data Management and User Customization Systems

What's the use of user progression systems if application data doesn't persist between sessions? In this week's lesson, you'll implement a way to save the user's data to the local device. After setting up Unity Analytics in preparation for a later lesson, you'll implement user customization functionality: allowing users to unlock new ship parts and build their own custom ship from the menu....
Reading
6 видео ((всего 47 мин.)), 7 материалов для самостоятельного изучения, 1 тест
Video6 видео
Solution 4 | Saving Game Information Locally14мин
Analytics & Remote Settings Setup4мин
Challenge 5 | Player Ship Customization & UI4мин
Solution 5A | Player Ship Customization & UI - UI Implementation11мин
Solution 5B | Player Ship Customization & UI - Customization Implementation6мин
Reading7 материала для самостоятельного изучения
Challenge 4 | Saving Game Information Locally30мин
Challenge 4 | Hints and Tips10мин
Solution 4 | Saving Game Information Locally15мин
Project Prep: Setting up Unity Analytics10мин
Challenge 5 | Player Ship Customization & UI30мин
Challenge 5 | Hints and Tips10мин
Solution 5 | Player Ship Customization & UI1мин
Quiz1 практическое упражнение
Data Management and User Customization Systems20мин
Неделя
4
Часов на завершение
5 ч. на завершение

Optimizing for Performance and Platforms

Let's assume this week that the application is relatively complete and you're ready to launch it to the public. Instead of releasing it blindly, however, you're going to wire it up to Unity Analytics and RemoteSettings, which will allow you to track user progression and update the game difficulty in an agile fashion without releasing a new version. For your final challenge of this course, you'll prepare a mobile version of the game with the appropriate inputs and optimizations....
Reading
6 видео ((всего 42 мин.)), 5 материалов для самостоятельного изучения, 2 тестов
Video6 видео
Solution 6 |Unity Analytics & RemoteSettings11мин
Debugging and Profiling10мин
Challenge 7 | Mobile Edition3мин
Solution 7 | Mobile Edition6мин
Course 2 Summary4мин
Reading5 материала для самостоятельного изучения
Challenge 6 | Unity Analytics and RemoteSettings30мин
Solution 6 | Unity Analytics and Remote Settings15мин
Challenge 7 | Prepare for Peer Review10мин
Solution 7 | Mobile Edition10мин
Congratulations!10мин
Quiz1 практическое упражнение
Unity Analytics and Remote Settings10мин
4.7
Рецензии: 2Chevron Right

Лучшие рецензии

автор: THDec 3rd 2018

Greate course! Particle systems and Event Triggers main highlights for me.

Преподавателя

О Unity

Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

О специализации ''Unity Certified Programmer Exam Preparation'

This is Unity’s official series of courses designed to prepare you for the Unity Certified Programmer exam, the certification for entry- to mid-level Unity programmers. You’ll gain practice and experience in each of the topics covered in the exam through hands-on problem solving challenges. You’ll build two complete Unity projects end-to-end, implementing core interactivity, supporting systems, and platform optimizations This series of courses is for Unity programmers with 1-2 years of experience who are ready to bring their existing skills up to a professional standard....
Unity Certified Programmer Exam Preparation

Часто задаваемые вопросы

  • Зарегистрировавшись на сертификацию, вы получите доступ ко всем видео, тестам и заданиям по программированию (если они предусмотрены). Задания по взаимной оценке сокурсниками можно сдавать и проверять только после начала сессии. Если вы проходите курс без оплаты, некоторые задания могут быть недоступны.

  • Записавшись на курс, вы получите доступ ко всем курсам в специализации, а также возможность получить сертификат о его прохождении. После успешного прохождения курса на странице ваших достижений появится электронный сертификат. Оттуда его можно распечатать или прикрепить к профилю LinkedIn. Просто ознакомиться с содержанием курса можно бесплатно.

Остались вопросы? Посетите Центр поддержки учащихся.